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名無しさんの野望
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18

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【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
321 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 01:06:18.38 ID:5hbj8eZW
UMF1はどうしても見る場所が2ヶ所になるからなあ、しかも右上キャンプだと敵が近いから盾削られやすいのもある
逆に2は1箇所で火力集中できるし、敵くるまで距離おけるしな
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
323 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 01:17:55.61 ID:5hbj8eZW
北の一番上は安全だが敵倒すのかなり遅くなるから、俺はその下の小川終わる辺りの広場おすすめするな
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
359 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 17:12:15.60 ID:5hbj8eZW
>>350
正直それ序盤だけなんだよな、お金やアイテム目当てのサバやMF系やりだすと経験値ショボいからちっとも上がらん
むしろお金は有り余ってくるからペット育成にもお金使うようになった俺
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
364 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 18:03:51.77 ID:5hbj8eZW
どのマップやってるか知らんがスローオーラなんかは範囲でかすぎると敵がたまりやすくなって殲滅遅れる、
結果時間ギリギリになったりするぞ。UMF2なら配置とタワー強度それなりにあれば数分単位で時間余るようになる
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
366 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 18:08:38.44 ID:5hbj8eZW
んでどのマップやってんだ?それは仕様だろうな、サバでも残り数体なのに敵がでねーぞって待ってたらオーガが散発的に出てきたりする
あっちは時間制限無いからほっといても問題ないが、時間制限あるMFだと場所悪かったりするときつくなる
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
371 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 21:07:15.40 ID:5hbj8eZW
仕様だったのか、高難易度クリアしたボーナスってことかな?


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