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名無しさんの野望
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18

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【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
38 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 13:37:07.10 ID:2xU0XbB4
MVPの養分に低レベルを入れると即死されて、フィニッシュまでに落ちられるからな
最後まで残ってたら完了報酬あるよってタイピングしてる最中に、即死が恥ずかしいのかいなくなってしまう
適度に生かしておかないとね
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
40 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 14:25:37.84 ID:2xU0XbB4
パッドオンリーででできるかどうかは分からんけど、空売りバグに近いバグがまだ残ってる

人数+1増ごとに1WAVE先の敵の構成にスライドする(BOSSのHPも増える)ことは知られてると思うけど、
アクティベートした直後、右上の表示がCombatに変化する前にESCポーズをかけておいて、そこで追加要員を参戦させる
こうすることで、ソロと同じ敵の構成で複数人プレイができる

二垢目にパッドを2つ繋いで3人待機させて同時に3人一気に放り込むと、本来なら17WAVE相当の難易度になるはずの所を
14WAVEの難易度でSVペット報酬を3つに増やすことができる

NM森ボスもこの手を使って、ソロの難易度でDuo攻略した
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
48 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 16:49:15.65 ID:2xU0XbB4
SVは観戦してるだけでも貰えるの?
観戦だけではUMFのMVPの養分にはなれなかったので、SVでもダメだと思い込んで一度も試さなかった
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
50 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 17:47:41.03 ID:2xU0XbB4
・SV/SPモードにおいて、以前に攻略したWAVEからスタートするように変更(&1stWAVEの箱からのマナを、それに応じてより多く取得)

神アプデの予感
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
51 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 17:57:39.91 ID:2xU0XbB4
・SV/PSモードにおいて、以前に攻略したWAVEからスタートするように変更(&1stWAVEの箱からのマナを、それに応じてより多く取得)
・割愛
・ダークエルフメイジのスケルトン召喚間隔を3.5秒に変更、渋滞の軽減のため
・ストレングスドレインオーラのDUを6から5に変更、ナイトメアモードにおいて効果を30%増加
・割愛
・ミニマップ上のドロップされた装備のアイコン色を修正
・ナイトメアモードにおいてオーラのHPを2倍に
・36個(?)の糞デカい卵からメガチキンが産まれる
・回復系ペット(キューピッド、フェアリー、猿)の回復量がナイトメアで1/6になっていた問題を修正 (←自信ない)
・オーガについて、出現エリア付近の無敵効果が無効に

バランスに関する所はそんなとこかな


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