- 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
38 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 13:37:07.10 ID:2xU0XbB4 - MVPの養分に低レベルを入れると即死されて、フィニッシュまでに落ちられるからな
最後まで残ってたら完了報酬あるよってタイピングしてる最中に、即死が恥ずかしいのかいなくなってしまう 適度に生かしておかないとね
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40 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 14:25:37.84 ID:2xU0XbB4 - パッドオンリーででできるかどうかは分からんけど、空売りバグに近いバグがまだ残ってる
人数+1増ごとに1WAVE先の敵の構成にスライドする(BOSSのHPも増える)ことは知られてると思うけど、 アクティベートした直後、右上の表示がCombatに変化する前にESCポーズをかけておいて、そこで追加要員を参戦させる こうすることで、ソロと同じ敵の構成で複数人プレイができる 二垢目にパッドを2つ繋いで3人待機させて同時に3人一気に放り込むと、本来なら17WAVE相当の難易度になるはずの所を 14WAVEの難易度でSVペット報酬を3つに増やすことができる NM森ボスもこの手を使って、ソロの難易度でDuo攻略した
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48 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 16:49:15.65 ID:2xU0XbB4 - SVは観戦してるだけでも貰えるの?
観戦だけではUMFのMVPの養分にはなれなかったので、SVでもダメだと思い込んで一度も試さなかった
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50 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 17:47:41.03 ID:2xU0XbB4 - ・SV/SPモードにおいて、以前に攻略したWAVEからスタートするように変更(&1stWAVEの箱からのマナを、それに応じてより多く取得)
神アプデの予感
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51 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/09(月) 17:57:39.91 ID:2xU0XbB4 - ・SV/PSモードにおいて、以前に攻略したWAVEからスタートするように変更(&1stWAVEの箱からのマナを、それに応じてより多く取得)
・割愛 ・ダークエルフメイジのスケルトン召喚間隔を3.5秒に変更、渋滞の軽減のため ・ストレングスドレインオーラのDUを6から5に変更、ナイトメアモードにおいて効果を30%増加 ・割愛 ・ミニマップ上のドロップされた装備のアイコン色を修正 ・ナイトメアモードにおいてオーラのHPを2倍に ・36個(?)の糞デカい卵からメガチキンが産まれる ・回復系ペット(キューピッド、フェアリー、猿)の回復量がナイトメアで1/6になっていた問題を修正 (←自信ない) ・オーガについて、出現エリア付近の無敵効果が無効に バランスに関する所はそんなとこかな
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