トップページ > PCゲーム > 2012年04月08日 > 6zuxlUc+

書き込み順位&時間帯一覧

10 位/1811 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00201000000024303000000015



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
SKYRIM キャラメイクスレ その14
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
444 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 02:40:22.71 ID:6zuxlUc+
「荷物を置きに行く時だけFT」プレイ。
ブリーズホームの家に入ったつもりでウィンドヘルムに一旦戻って、冒険の続きはまたホワイトランから。
そのうち各町の家が避難所みたいにできるといいんだが。
家の棚の魂石とかエビフリャーリーフのリスポーンがもうちょっと早ければデフォルトで避難所として機能するんだがなぁ。
待機してる従者に矢を作らせたり栽培させたりでどこの家でもある程度の供給レベルを保ちたいが、そうすると世界は狭く感じるんだろうか?
クリムゾンルートを地上で生やせば地下に行くことがなくなり狭くなると言える。家で充填できるなら店に行かなくなる。
んーやっぱり世界は狭くなるか。
溜まる資材を消費する何かがほしい。
SKYRIM キャラメイクスレ その14
590 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 02:42:13.31 ID:6zuxlUc+
仕分けに入れてなくて申し訳ありませんってか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
454 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 04:28:22.42 ID:6zuxlUc+
>>453
あれは街中に入らなくても周辺エリアで発動するから、一度行ったら速攻で片付けた方がいい。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
533 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 12:38:28.09 ID:6zuxlUc+
強くなると倍率的に弱いし気づいてない敵が横滑りで避けるけど、序盤は弓一本で何とかなってしまう。
外して気づかれそうになっても隠れてると隠密スキルが上がるので、間隔置いてボタン1個押すだけでスキルがどんどん上がる。

The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53
619 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 12:45:51.06 ID:6zuxlUc+
>>610
衛兵は適度に壁に寄りかかったりするので殺さずタイミングを見計らって抜けることは出来る。
気づかれそうでも大丈夫な所とだめな所を探すの面白いよ。
もちろんスキルの高さによるんだろうけど、あそこはどちらかというと行ける場面だということで。
ちなみに厨房のドアの通路の突き当たりに隠密ポーション有り。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
541 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 13:02:15.01 ID:6zuxlUc+
>>538
被ダメを数値化するMODでも入れてるのか?
防御力に上限があるからそういうことも有り得るわけだけど。だから重装は人気がない。

The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53
625 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 13:12:18.92 ID:6zuxlUc+
Steam>Library>View>settings>InterfaceでSteam上のインターフェースを日本語に変える分には問題ないけど、
ゲームのプロパティからプレイ中の言語を変えるとそりゃexe自体が変わるわな
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53
628 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 13:30:26.67 ID:6zuxlUc+
>>626
んー、>>625のレス書く前に実際に変更してみてゲーム起動してみて日本語のままだったからなんだけど。
環境によるんだろうか。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
545 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 13:33:42.06 ID:6zuxlUc+
オブリのJTK設定ならwikiに載ってるが。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
569 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 14:11:25.58 ID:6zuxlUc+
>>550
スキル画面で確認できるHP差による被ダメは自動回復の影響受けてるから必ずしも正確ではないんだけど、
防御力じゃなくて直接被ダメっていうことは適切な装備で防御力自体は上がってるってことか。
ゲーム再起動しても防御力に変化ない?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
571 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 14:19:57.13 ID:6zuxlUc+
おいw
当ててやろうか、黒檀装備なんだろう?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
574 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 14:56:53.54 ID:6zuxlUc+
>>573
片手剣使えよ・・・片手剣上昇の解呪してもどうせダガーの攻撃力は上がらないぞ
もしくは隠密時だけダガー二刀流やってみるとか。やったことないけど。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53
650 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 16:03:55.55 ID:6zuxlUc+
>>644
まだここにいます
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53
654 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 16:19:06.53 ID:6zuxlUc+
>>643
<了>
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
608 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/08(日) 16:32:37.73 ID:6zuxlUc+
気づいてないのをわざわざシャウトで気づかせるってのもなんか本末転倒な気がする
おびき寄せるなら使えばいいけど
罠距離五倍設置→罠に射撃→寄ってきた敵罠にかかり一網打尽。問題は罠のダメージが低いことだ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。