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634 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 00:47:20.96 ID:wPv61ZZ7 - >>626
面白いな、矢の当たった方角にボート持ち上げる判定が出るのか 4パターン遠隔で切り替えられるわけだ
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638 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 00:55:47.06 ID:wPv61ZZ7 - >>636
ガラスの当たり判定が共有されてるみたい 矢の当たった方角に当たり判定が生まれて、ボートを持ち上げることで感圧をオフにしてる
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644 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 01:01:23.07 ID:wPv61ZZ7 - >>640
それでも判定出るみたいだね 近くに居なくても長い時間作動させるために装置に使うのは矢にしてるけど 矢が消えるまでは残るのかなー
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649 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 01:13:14.72 ID:wPv61ZZ7 - 違うわ、触ってるガラスの状態が全体に反映されてるわ
左欠けてるやつ触ると左の判定が消えるし、右欠けてるのを触ると右が消える
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652 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 01:31:07.47 ID:wPv61ZZ7 - ピストンの場合も右に飛び出てるやつに矢を当てればそれが反映されて
右端にしかあたり判定が無い状態になるみたいだね 同一のブロックで形状が変化するもので起こるバグか
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744 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 12:16:01.33 ID:wPv61ZZ7 - まぁ結局
_|□|_をNGすればいいんだけど
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