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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.55

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Civilization5 (Civ5) Vol.55
178 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 12:24:23.71 ID:d/v0Q2c2
バビロニアで皇帝プレイで250ターンで科学勝利したけどビーカーは500/ターンくらいだったから
そんなに伸ばす必要ないな

それにしてもAIの性格って正直あんまり差無いよね
40ターンも経たないうちに比較的平和志向のシャムや中国が遠いところから戦士の大軍送ってきたりするし
中間にいくつも文明あるのにそれらをガン無視してつぶしにくるのを見るとマジでなんだかなあと思う
Civilization5 (Civ5) Vol.55
180 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 12:50:07.19 ID:d/v0Q2c2
モンちゃんみたいに全くぶれない方がかえって安心できる
他の奴はwikiとかの傾向が全く当てにならないから判断に困る
Civilization5 (Civ5) Vol.55
224 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 17:35:55.26 ID:d/v0Q2c2
皇帝までだとなんだ大したことないじゃんと思って創造主やったらガチでAIチートでワロタ
ピラミッド建つのに30ターンかかってないとかどんな魔法だよw
Civilization5 (Civ5) Vol.55
230 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 18:20:43.71 ID:d/v0Q2c2
>>228
難易度国王〜皇帝くらいでも立地悪いと詰むことあるからな
文明密集してて序盤に3つから同時ラッシュかけられて詰んだりするし
Civilization5 (Civ5) Vol.55
236 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 18:34:46.22 ID:d/v0Q2c2
モンちゃんはあれでラッシュがうまくいくとものすごい大帝国作っちゃったりするからな
ハーラルだけはラッシュが成功したところを見たことがない
Civilization5 (Civ5) Vol.55
247 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 19:18:44.45 ID:d/v0Q2c2
>>244
遺産は運ゲーだから極論を言えばリセットプレイしかない
どうしても遺産が欲しいなら木を切り倒しまくって建設を早めるのがいい
立地にもよるけど社会制度は貴族制取るよりも市民権取って労働者増やして
自然破壊しまくる方が序盤の遺産競争は有利
Civilization5 (Civ5) Vol.55
249 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 19:24:53.83 ID:d/v0Q2c2
アレクは木を切り倒しまくれば創造主でも割といける。
急いで建てると官吏ジャンプが間に合わないからそこまでするメリットがあるかは微妙だけど
空中庭園は解禁までに取らないといけないテクノロジーが多いから古代遺跡の引きの良さとAIの気分頼み


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