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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その44
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
142 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 02:47:01.61 ID:Jth+UfjC
Realistic Lighting with Customization
をいれてブラックリーチいったらディズニーランド状態でわろす
明るくてクリムゾンニルンルート探しが捗ったわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
146 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 03:00:36.78 ID:Jth+UfjC
>>138
1キャラだけで全てこなそうとするのは損な楽しみ方だと個人的に思う
別キャラを作りなおして、前キャラでやらなかったクエをやるほうが
クエの作業感もないしスキル構成タイプを楽しめると思う
脳筋戦士、軽装隠密、魔法使い、みたいな感じでな
MOD入れてほどよいバランスの難易度にしたりなどなど。
まあ人それぞれだけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
148 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 03:05:24.05 ID:Jth+UfjC
帝国もストクロもミッションとしてはほぼ一緒だからちょっとつまらんよな
movetoqt駆使してしまったわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
151 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 03:16:30.41 ID:Jth+UfjC
>>150
それなりにストーリー性のあるクエストは結構な数がある&長いから
同じキャラで全部やろうとすると作業感でてくるからホントやめたほうがいい
といっても複数キャラを1から作るとなるとそれなりに時間が必要だからそこは兼ね合いだな
チート常用になると、バランス系のMODは一切楽しめなくなるから注意だわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
157 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 03:26:31.30 ID:Jth+UfjC
うちも英語ほとんど読めないけどここだなぁ
http://skyrim.2game.info/
wikiのMODページとか http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD
MOD翻訳集積所wikiとか http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/
あとは個人ブログをいくつか適当に。
翻訳はchromeの翻訳機能とweblio辞書使ってる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
161 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 03:38:20.51 ID:Jth+UfjC
Realistic Lighting with Customization
Powerfull lights
Immersive Water
でディズニーランド
http://skup.dip.jp/up/up02316.jpg
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
166 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 03:49:34.31 ID:Jth+UfjC
>>159
自分はキャラ能力の方向性から入る。ロールはほぼ全く考えてない。
ロールは上手くできなくて苦手だわ、好きなんだけど。
1キャラ目:バニラノーマル難易度、両手武器で脳筋
2キャラ目:高難易度MOD+ベリハを攻略(付呪錬金鍛冶縛りなし)
3キャラ目:高難易度MOD+ベリハ、魔法使い、いくつか縛り、残しておいたクエ消化
2キャラ目で1つのセーブデータからメインクエと内戦両方終わらせてしまった
ストーリーを追いたい欲望には勝てなかった

The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
170 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 04:15:09.03 ID:Jth+UfjC
>>167
>四周目 学者兼錬金術師RPでMOD作成
終わりのないクエストに挑んでしまったか…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
172 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 04:19:42.36 ID:Jth+UfjC
魂石とりにアルフスタンド来てるんだが
もやもやした空気の所があって知らないでたいまつもったまま突っ込んだら爆死した
ガス引火なんてあるのを初めて知ったわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
277 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 17:06:25.97 ID:Jth+UfjC
なんかババアキャラ作りたくなってきた
表向きはどの街にでもいそうな枯れたババアだけど
裏稼業は暗殺者みたいな
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その44
107 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 17:09:41.36 ID:Jth+UfjC
>>61
ハンターハンターのダツダーツを思い出したわ

>>64
風防の強度実験でニワトリ使ったってのは実際に鳥が当たるから妥当な選択じゃね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
335 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 20:47:39.19 ID:Jth+UfjC
>>315
消音でガンガンあがるよ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 53
523 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 20:53:32.63 ID:Jth+UfjC
今まで炎、氷、雷の攻撃魔法はそれぞれのレジを上げないと防げないと思ってたけど
攻撃魔法に関しては魔法耐性で85%までカットできるのしらんかったよ…
魔法耐性だけ上げた場合、ドラゴンのブレスって魔法扱いされなくて炎氷雷を上げないとカットできない?
罠の炎とかもできなさそうな気がするが

The Elder Scrolls V: SKYRIM その189
341 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/07(土) 21:01:44.56 ID:Jth+UfjC
重量130ほどだなぁ、シーフメイジになってきてるけど
サングインのバラ、魂縛の弓とダガー、麻痺の杖で40ぐらい
ローブ、ブーツ、手袋、サークレット、指輪とアミュレットで10未満
薬とかクエアイテムで残り80ぐらいか、薬が重すぎだな…

重量制限もゲームバンランスのうち
しゅんめさんは神


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