トップページ > PCゲーム > 2012年04月03日 > hhqFr5mm

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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.54

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Civilization5 (Civ5) Vol.54
635 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 08:35:56.86 ID:hhqFr5mm
アレクは高難易度だと建てられないし
空中庭園ルートは幸福が厳しくて初期開拓と噛み合わない
結局、さっさと国土を増やしたほうがどの難易度でも安定した戦果が望める
Civilization5 (Civ5) Vol.54
660 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 17:01:16.52 ID:hhqFr5mm
まず協定で得られるビーカーが中央値の半分
それが50
Civilization5 (Civ5) Vol.54
661 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 17:03:25.38 ID:hhqFr5mm
間違えて途中で投下しちった

まず協定で得られるビーカーが中央値の半分
それに50%上乗せされるわけだから、
ToToだけのビーカーでみると中央値の25%になるな
Civilization5 (Civ5) Vol.54
663 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 17:17:18.77 ID:hhqFr5mm
中央値を元値にして計算してるなら、
+25%で正しくね?
Civilization5 (Civ5) Vol.54
705 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 20:47:57.00 ID:hhqFr5mm
>>692
非戦プレイならむしろメリットしかない
意図的に戦争状態を回避できるから、兵に回すべきコストをそのまま建物や偉人の維持コストに回せる
基本的に世界の敵と仲良くしなけりゃいいだけだから、(しかも共同研究はできる)
あとは幸福資源恵んだりして関係を維持すればいい
外交と共同研究だけで天帝もいけるぞ
Civilization5 (Civ5) Vol.54
719 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 22:17:26.39 ID:hhqFr5mm
>>713
うちはパンゲアor楕円小さい
国数とかはデフォだな
標準とかの方が簡単になるんだろうけど、スペック的に辛いのよね…

>>704
それは流石に外交サボってるだけじゃないか?
位置取りだけでもどこと仲良くすべきかは判断つくし、
友好ないとどこからでも宣戦されちまうから全く安心できなくなるよ
そもそも今作自体、全方位土下座そこまで難しくない


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