- Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.61
438 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 02:26:58.61 ID:ar2YmtoH - >アムリテでハイ・ウィザードの国家ユニット枠が256体
最近やってなかったけどなんか凄い事になってるな >一部の国家ユニットは保有数に上限無し >・該当ユニットクラスは文明毎に異なる って書いてあるから他の国も騎士やファランクスが制限なしとかあるのかな?
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439 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 04:27:27.24 ID:ar2YmtoH - 調べたらバンノールはファランクス、ヒッパスは騎士、
エロヒム聖騎士、ラヌーンは弩、リョースはドルイド僧・・・ とか文明ごとに制限無し国家ユニットが新たに設定されてるんだね>OAC たださすがに256体はやりすぎだと思った 国によって得意な兵種が増えるのは面白くて良い感じだけど 制限無しファランクス・狂戦士とドルイド僧じゃ格差ありすぎるし バランスとか他の国家ユニット不要になるとか考えると2倍程度とか他よりちょっと有利程度に抑えた方が無難じゃないかなと思った これだと確かにアムリテとか後半最強だわ
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444 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 10:41:34.75 ID:ar2YmtoH - >>442
彗星はスペックで言うと一流だけど 射程ありすぎて落ちる場所がイマイチ当てにならないから使い辛くね? あと都市防御ある都市だと極端にダメージ減ってゴミになるのが
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448 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 11:33:14.65 ID:ar2YmtoH - >>445
よくあるw 侵攻してきたスタックとかに落ちると強いけどね
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449 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 11:38:49.98 ID:ar2YmtoH - 俺用まとめ(OAC無制限国家ユニット)
ファランクス:バンノール、リネージ、ファランクス 狂戦士:ルシュイアープ、ドヴィエロ、一族 騎士:ヒッパス、クリオイテ、イース、エチゴ 不死者:シダー、デスピエル 聖騎士:エロヒム、ラーナ 幻霊:カラビム、ドロアウム 弩弓:カザード、ラヌーン 狙撃兵:スヴァルトアールヴ シャドウ:クアリ、ニバル 魔獣使い:バルセラフ、アルタイル 大魔道:アムリテ、ゾス リッチ:シェアイム ドルイド僧:リョースアールブ、グリゴリ、バルドルアールヴ、ノービアイ 善司祭(秩序・天界キ・ルモフ):マラキム、ニライカナイ、マサトル アガレスの魔獣:地獄の軍勢、常闇 近衛騎兵:パトリア 無し:イリアン、マーキュリアン、メカノス 追加三宗教文明は+各々の司祭
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450 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 11:40:16.26 ID:ar2YmtoH - ティーグルの書式がおかしくてファランクスが無制限になってなかった
あとOACだと火縄銃兵って国家ユニット扱いだった気がしたけどいつの間にか普通ユニット戻った? 素12でミスリルまで使えるから(バニラだと10で装備不可)量産ユニットとして強すぎなような・・・ まぁこれだとファランクス軍団の国家とかに力負けするから仕方ない気もするけど 制限無しユニットがショボいうえ火縄使えないエルフ涙目()
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457 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 19:06:07.45 ID:ar2YmtoH - >>453
元のDARのほうの更新で既にMAPの大きさによって国家ユニット数が変わるようなったんじゃなかったっけ? FFHの場合強ユニットに制限あるから 魔獣使いとか聖騎士とかわざわざ作って戦力底上げしたりするのも戦略だったからね ちょっと多いくらいなら国ごとに特徴や戦略増えるから面白そうだけど256体も出せるとある意味別ゲーなっちゃうね
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461 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 20:01:46.47 ID:ar2YmtoH - 都市国家とか取る頃には既に共和制広がっててペナルティきつくて採用どころでは無かったりするよな
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