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60 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 01:49:40.05 ID:OUF863wZ - ネザーの鉄道は現実的じゃないなあ
ガストに端から線路壊される 完全に丸石で囲うしかないのか・・・
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112 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 07:45:59.70 ID:OUF863wZ - 鉄資源が有限だと思うと鉄を使う気になれない俺
剣とシャベルとヘルメットはゾンビが出すから助かってるけど 防具で定期的に消耗していくのが辛くてならん
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113 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 07:52:27.29 ID:OUF863wZ - っておい、トロッコ増えすぎだろ
なんで高架線路上に9台も居座ってんだ・・・撤去が大変すぎる
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119 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 08:20:23.06 ID:OUF863wZ - >>114-116
鉄くずの再利用が出来ればいいんだけどね 大増殖したトロッコとか消費の追いつかない鉄ヘルメットとか 廃坑のレールとかをインゴットにしたい
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121 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 08:29:46.02 ID:OUF863wZ - >>118
ゴーレムって村にいるっていうアイアンゴーレムか 村自体まだ見たことがないなぁ・・・ 自分で作ったことはあるけど、付いてきてくれないと分かってすぐ壊しちゃった あれは作った近辺を徘徊するだけなんだろうか
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153 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 09:56:33.64 ID:OUF863wZ - >>124
インゴットは滅多に出してくれない感 レベル50にするまでやって、やっと1,2個ぐらい まぁ別に石器でもエンチャントすればストレスない速度にはなるが 脆いのが難点だなぁ 何を作るにしても野ざらしだと敵が寄ってきそうで 拠点はことごとく既存の地下空間を整えたものな俺 地上に家建てたことがないや、地下からの出口程度ならあるけど それだって何度リフォームを余儀なくされたことか・・・ 発想力が皆無で自分でデザイン考えつかないのもあるけど
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188 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 12:56:38.23 ID:OUF863wZ - >>185
地図(紙)とごっちゃになったんだろ 本棚囲いエンチャントルーム作ったはいいが、調整のたびに赤絨毯の上に砂利盛るのもアレなんで 本棚がスイッチで引っ込んだりせり上がったりするようにしようとピストンと回路を勉強してるんだが いろいろややこしいなー・・・ スティッキーだと、ひっこむ時に下の段の本棚しかついてこないし、 加えて2段階伸縮はどうやってやったものか見当もつかん、ピストンにピストン重ねた時の挙動がよく分からん・・・
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191 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:00:46.73 ID:OUF863wZ - >>189
天井が高いんだ・・・
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195 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:05:33.21 ID:OUF863wZ - >>192
ああ、そういうことなのか でも、うまくやらんと2段いっぺんに出てきちゃうな まっ平ら>本棚囲い1段>本棚囲い2段(フルパワー) にするには尋常じゃないややこしさになりそうだ スイッチAとBの操作順番間違うと動作しなくなりそうな・・・うおおややこしい 頭の悪さを今更再確認
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200 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:09:07.63 ID:OUF863wZ - >>196
松明でも遮蔽できたんか、サンクス でも砂利は撤去時にフリント発見でちょっとした嬉しさがな・・・まぁどうでもいいな 上の部屋より巨大な回路組むことになりそうだなこれ・・・ ぐぬぬ
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201 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:11:42.22 ID:OUF863wZ - >>199
いや、それ言いはじめるとブロックや松明置いて遮蔽するのが一番簡単だしな・・・ かっこいいじゃないか、せり上がる本棚 リピータ使えば時間差でじゃじゃじゃじゃじゃじゃっ!とせり上がるようにもできそうだけど 余計にややこしくなるなー
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206 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:15:57.14 ID:OUF863wZ - >>203
それも考えたんだが、側面からだと本棚が見えちゃってるから 「隠し」感は薄いんだよね・・・絵ヅラ的には広い部屋がスイッチで狭くなる感じか、それ自体は良いんだけどな
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209 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:25:35.38 ID:OUF863wZ - >>208
かっこいいなー 感圧スイッチなんだろうが、どうやってるのか検討もつかん 参考以前だなぁ・・・
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217 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:42:48.57 ID:OUF863wZ - >>214
ダイヤもったいないじゃん!!1!! ・・・もうテーブルだけを昇降式にすりゃいい気がしてきた つーかこのゲームは実用性だけ求めるなら本当どうでもいい要素の塊なんだけど その要素の中から自分が楽しめるものを見つけて作っていくのが楽しいよね
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218 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:43:37.73 ID:OUF863wZ - >>215
本棚は上面は木の床っぽいからなー 周り次第で誤魔化せるだろう
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222 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 13:50:14.83 ID:OUF863wZ - なんかうってつけの動画見つけたんで勉強させてもらってるけど
この通り真似すれば作ることは出来るだろうけど、何故そうなるのか理解しようとすると さっぱりちんぷんかんぷんなのが情けないなぁ
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226 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 14:07:35.07 ID:OUF863wZ - これ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17161125 居住スペースどころか拠点2つ合わせた空間より余裕ででかい なんとかして単純化(回路じゃなく手法の方面で)できる方法を探ってみよう
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232 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 14:25:02.48 ID:OUF863wZ - >>228
あんまり見た目的に「らしくない」事は避けたいんだよな 普通本棚部屋に水なんか流さんだろうし・・・まぁ現状は砂利で埋めてるわけだが 本棚じゃなくて床を動かす方向でいくか、天上を低くして上下からせり出す方式にするか これなら段階調整も簡単なんだよな
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- Minecraft 235ブロック目
246 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 15:02:25.65 ID:OUF863wZ - >>244
近くに溶岩あったんじゃね 矢が飛んでくる途中で溶岩を通るとそうなる 俺もいっぺんその天然火矢で炎上させられたことがある
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- 【DL】ダウンロード販売総合 58
960 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 15:30:56.59 ID:OUF863wZ - BF3は鍵屋で予約したらロシア版掴まされたな
それで鍵屋使うのやめたわw
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- Diablo3 Part58
664 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 15:36:45.97 ID:OUF863wZ - 凄まじいグレアだな
変な顔グラ出るのかよ糞がと思っちまったぜ
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271 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 16:06:23.69 ID:OUF863wZ - >>270
かまどにマグマバケツぶち込んどけば当分は燃えてるよ 鉄3つを燃料にしてるようなもんで勿体ないのと、マグマをいちいち汲むのが手間だけど
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- 【DL】ダウンロード販売総合 58
967 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 17:37:59.87 ID:OUF863wZ - 俺も似たようなこと言ったけどスレ立てもしない奴らに
テンプレ貼るのも面倒なのかよとか煽られて終わった googleドキュの方に追加してもらってそこへのリンク貼るだけでいいのにな
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- 【DL】ダウンロード販売総合 58
997 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 19:07:19.11 ID:OUF863wZ - これまだカーソルの位置がズレるの直ってないのか
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- Minecraft 235ブロック目
413 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/03(火) 23:46:45.55 ID:OUF863wZ - よし、単純化した本棚せり出しエンチャント部屋でけた
クリエイティブモードでの試作だけど・・・ >>189の言うように、ちょっと圧迫感あるけど天井下げて最低限のスペースの小部屋にしたらどうにかできた 上段のは一度に全部、下の段はテーブル挟んで正面の1個は固定して 右と左のブロックに分けて上下するようにした、スイッチは入り口左右と上にレバーが1つずつ 組み合わせで100%、75%、50%、25%、ほぼ0%に切り替えできるから 思ったよりは融通が効きそうだ
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