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名無しさんの野望
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767 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 11:07:30.56 ID:QMow72ts
ゾンビスポーンが2つ隣接してあったから2つ繋げて水流部屋にしてみたが
効率2倍かというと、そうでもないような気がするなぁ・・・
とりあえずヘルメットが貯まる貯まる、鋳潰させてくれ

あと牧場の牛や豚が勝手に減ったり増えたりするんだが、なんだこれ
つがいで飼ってた奴が突然1頭だけになったりして、増やせなくなって困ってるんだが
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774 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 11:40:11.31 ID:QMow72ts
>>773
まだネザー探索やってなくてブレイズも見たことないが、いずれはやりたいな
詳しく載ってるとこはないだろうか

>>771
木炭悩むか? 際限なく増やせるじゃん
というか石炭とアイコン変えて欲しい、窯に突っ込んだ状態だと紛らわしい
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784 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 12:06:16.49 ID:QMow72ts
石炭は現地調達できるのが大きいよな
木炭はかまどの燃料専用でうまいこと済み分けてるな
炭だけに
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824 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 14:12:16.27 ID:QMow72ts
つーか竈の前に付きっきりじゃないとまず持て余すあの火力>マグマバケツ
火力100とか明らかにオーバースペック

あれ、なんかトロッコで走ってたら覚えのない別の空トロッコにぶつかって止まった
これがトロッコバグというやつなんだろうか
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870 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 15:43:39.71 ID:QMow72ts
>>844
そんなに便利なものでもないけどなぁ・・・麦畑や養鶏場が安定してからだとありがたみがないな
隠し満腹度が上がらないし、微調整用ならいいけど、探検に持っていくとスロットがもったいないから
結局パンや焼き鳥でおkになってしまう
あっという間に64個になるんで、カボチャ共々もう収穫せずに畑の飾り物にしてるよ
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875 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 15:56:53.54 ID:QMow72ts
ガラスってあれ視線判定どうなってるの?
前に家の中を窓からジーと覗き込んで動かない匠やスケさんがいたんだが(追われて逃げ込んだわけではない)
ついでに弓矢で窓ガラスごと頭ぶち抜いてやろうとしたら普通に遮られてびっくり
まぁ考えてみれば当たり前だけど
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901 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 16:47:02.98 ID:QMow72ts
>>893
あれ正直ただの木箱だよな
原木束ねてイカダの方がまだマシなような・・・
ブロック1つ分以上の動かせるオブジェクトは難しいんだろうか

あと動力トロッコはチェストトロッコ押させて引越しの時に活躍しない?
つーかチェストトロッコってそうしないと動かなくないか
使ったことないけど
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909 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 17:30:59.43 ID:QMow72ts
>>907
そんなことしなくても、パンや鶏肉を60個近く持っていけば早々燃料切れにはならなくないか
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915 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 17:46:57.85 ID:QMow72ts
うーん
メシはシチューとかケーキとか除いて一律64個スタックだから
どれか一種類あればだいたいおkになっちゃうよなー
まあこの仕様じゃないと迷った時に帰ってこれない可能性が高いけど
もうちょっとスタック数とかで差別化してもいい気がする・・・
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939 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 19:38:06.51 ID:QMow72ts
>>938
まず豆を栽培できるようにすべき
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959 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 21:26:51.13 ID:QMow72ts
木の柵で囲ってても、なんか牛やら敵やらが無理矢理飛び乗って
上でくるくる回転した挙句に超えてくるんだけど、もしかして柵って2段にしないとアテにできない?
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988 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 23:41:14.83 ID:QMow72ts
>>973
横からだがググるとこのスレが引っかかる件
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995 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 23:52:23.97 ID:QMow72ts
おお、サンクス


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