- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.30
588 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 00:48:56.09 ID:8jImxiOq - わからんから聞いてるんですが…
自分の環境書きます: OS: Windows7 Home Premium 開発環境: VC 2008 Express Edition Toolkit: Visual C++ Toolkit 2003 SDK:Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 3.5 SP1 マルチスレッドライブラリ入手元: ?http://kael.civfanatics.net/files/msvcrt.lib ?http://kael.civfanatics.net/files/msvcrtd.lib ?http://kael.civfanatics.net/files/msvcprt.lib Makefile入手元:http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=8191788&postcount=323 Src入手元:C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\CvGameCoreDLL
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589 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 00:51:43.19 ID:8jImxiOq - ビルド手続き
MakeFile内のToolkitとSDKの場所を下記のように変更 TOOLKIT=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 PSDK=C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A MakeFileを作成したプロジェクトフォルダにコピー Src入手元の中身を全部作ったプロジェクトフォルダにコピー(CvGameCoreDLL.vcprojも上書き) afxres.hとwinres.hがないと言われたので、C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\winui\tsf\tsfcompart下に転がっていたのをプロジェクトフォルダにコピー で、ビルドしています。 swprintfがunsafeだからどうたらという警告がわんさか出ますが無視しています CvGameCoreDLL_Release.dllができたので名前変更してCvGameCoreDLL.dllにしてModのAssetsフォルダ直下に配置して起動 してますが全く起動しません。 変なことしてる所があったら教えてください。 あとWindows7で上手く行ってる方いたら、環境やコードの入手元とか、ビルド手続きで 違う部分があれば教えてください。。 よろしくお願いします。
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592 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 01:52:39.87 ID:8jImxiOq - …Microsoft R Windows Server 2003 R2 Platform SDK を windows7に入れろとでも?
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594 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 08:07:16.45 ID:8jImxiOq - いやwikiに入れろって書いてあったんで
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- Civilization4(Civ4) Vol.232
156 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/02(月) 12:22:35.64 ID:8jImxiOq - マルチでも技術交換はAI任せとかにしたら面白いかもシレン
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601 :588[sage]:2012/04/02(月) 21:21:06.84 ID:8jImxiOq - ありがとうございます。解決しました
>>595 >>swprintfがunsafeだからどうたらという警告がわんさか出ますが無視しています >うちではこんなの出なかったなー。 vcprojまでパッチに含まれてる奴で上書きしてたせいで、変な設定が生きちゃってMakefileの設定が無視されてたっぽい… vcprojの上書きやめたら警告も出なくなって上手くいきました。 ありがとうございます
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602 :588[sage]:2012/04/02(月) 21:26:12.85 ID:8jImxiOq - >>600
ってもう回答していただいてた… ありがとうございます!
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