トップページ > PCゲーム > 2012年03月29日 > aSsRmeHr

書き込み順位&時間帯一覧

98 位/1898 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2120000000000000000000005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.53

書き込みレス一覧

Civilization5 (Civ5) Vol.53
909 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 00:22:41.40 ID:aSsRmeHr
完全な非戦勝利って高難易度でもやれるものかねぇ
当たり前だけど喧嘩を売られた時点でNG
Civilization5 (Civ5) Vol.53
917 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 00:47:27.26 ID:aSsRmeHr
多島海マップでも運任せになっちゃうのかな
Civilization5 (Civ5) Vol.53
933 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 01:55:22.52 ID:aSsRmeHr
産業時代の戦争が短いって話はよく聞くが個人的には古典時代をもちっと長くしてもらいたい
現状、中世までの技術を取るだけという中身があっさりした時代なんだよね
Civilization5 (Civ5) Vol.53
939 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 02:08:18.41 ID:aSsRmeHr
>>934
海戦に関しては全ユニットが防御可能になった上に白兵戦もできるようになるらしいから
今までのような棺桶状態から少しはマシになるんじゃね

といっても肝心の運用がお粗末のままでしたってんなら改善したとは言えないけどね…w
Civilization5 (Civ5) Vol.53
944 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 02:25:42.98 ID:aSsRmeHr
>>943
行軍とか白兵ユニットと共通する昇進は残るけど
間接しかない昇進はライフルにUGすると消えちゃう


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。