- Minecraft Texture・MOD総合.0.4.1
656 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 08:36:55.26 ID:Ya4bO8Ii - >>652
後、高すぎる山や丘も削らない 村のタウンセンターにある村のマップを見て、 村の範囲内を徹底的に整地すればどうにかなるはず
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その42
947 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 10:41:46.43 ID:Ya4bO8Ii - skse入れなくても使えるからいらんよね
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676 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 12:23:09.77 ID:Ya4bO8Ii - 1.2.3で、FFMのバックパックの中身無限増殖バグって既出?
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680 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 12:37:05.74 ID:Ya4bO8Ii - >>677-678
今のところ再現性100%、 バックパックを手持ちに入れて、左クリックで中身を見る 1.中身をバックパックインベントリから手持ちインベントリに移す 2.そのまま手持ちのバックパックを手持ちインベントリに移動させる 3.一度インベントリを閉じてもう一度開くとバックパックに中身が残ったまま 1で取り出した分も手持ちにあるので中身が2倍に増える→以下ループ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その42
981 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 12:47:31.97 ID:Ya4bO8Ii - >>957
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
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681 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 12:47:43.38 ID:Ya4bO8Ii - ごめ、微妙に書き方悪かった
1.バックパックを手持ち欄に入れて、左クリックで中身を見る 2.中身をバックパックインベントリから自分のインベントリに移す 3.そのまま手持ち欄のバックパックを自分のインベントリ(手持ち欄じゃないところ)に移動させる 3.一度インベントリを閉じてもう一度開くとバックパックに中身が残ったまま 1で取り出した分も自分のインベントリにあるので中身が2倍に増える→以下ループ
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688 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 13:23:18.21 ID:Ya4bO8Ii - >>686
光を透過してたり、どうも内部的にはちゃんとしたブロックっていうより、 フェンスとかのが性質的には近いみたい なので松明は置けてもベッドは置けないってことになるらしい RP建築でもベッドを置くフロアの床を普通のブロック敷けばいいだけなんだけどもさw
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706 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 13:56:41.15 ID:Ya4bO8Ii - モッドローダーの導入すらできない時点で、
フォージとかちょっと手間のかかるMODはすべてアウトなコースだもんな wikiの通りにやればできる、としか言いようがないよなぁ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その43
13 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/29(木) 17:18:20.27 ID:Ya4bO8Ii - よくネトゲにあるその場で座るモーションあればいいのに
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