トップページ > PCゲーム > 2012年03月28日 > TMaXaP+R

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名無しさんの野望
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15 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 00:50:44.62 ID:TMaXaP+R
ジャングルの木って、4本束にしてもジャングルにあるような天突く巨樹になるわけじゃないんだな・・・
確かにかなり大きくはなるが・・・ちょっとがっかりだ
木ってのは、苗で植えて骨粉で生長させたら、もうそこからは大きくならないのかなぁ
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36 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 01:24:40.28 ID:TMaXaP+R
何で剣にはアンブレイキングが付けられないんだろう・・・
廃坑探索とかだと鉄剣でも2〜3本平気で折れるから困る
ダイヤアックスなら鉄剣と同じ威力になるけどアンブレイキングがつくんだよな・・・
戦斧実装はよ
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39 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 01:31:32.22 ID:TMaXaP+R
>>37
フリントの唯一の入手先だぞ、欲しい時に意外とないから困る
盛って掘っての繰り返しでもなかなか出ないから、タワー足場作業用で使ってこまめにフリント貯めるべき

クリーパーやスケルトンの攻撃をノックバックでキャンセルできるようにしてくれんものか
膨らみ始めてからの自爆阻止や射撃妨害がまず不可能だ・・・
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53 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 02:32:59.41 ID:TMaXaP+R
スケルトンで思い出したが、レコード集めは何か上手い手はないもんかな
うまいこと自分とスケルトンでクリーパーを挟んでも、スケルトンが妙にノーコンで
こっちが必死にノックバックで食い止めてるのを余所に外しまくりで、そのうちクリーパーが普通に死ぬか自爆して終わる
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55 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 03:07:29.10 ID:TMaXaP+R
今ゾンビが家の中に突入してきた・・・
感圧スイッチってモンスターでも認識するんだな、音がしたから分かったが
ゾンビは扉見つけるとドンドン叩くルーチンがあるらしいから、こっちが直接見つかってなくても

・扉を叩こうと近づく>スイッチで扉開く>中に入ってこちらを発見する

っつー流れで襲い掛かってきたのかな
扉ドン対策にわざわざ鉄扉にしといたのに意味なかった('A`)
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59 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 03:13:56.87 ID:TMaXaP+R
自動ドアのつもりだったんだ・・・外のは外しとこう

しかしハッチと感圧の組み合わせは微妙に噛み合わないな
するっと入るのにコツがいる
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60 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 03:22:58.05 ID:TMaXaP+R
・・・外の感圧外したら入れなくなった(ノ∀`)
鉄扉って普通にゃ開けられないのね・・・外はボタンでもつけるかなあ
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109 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 07:41:15.63 ID:TMaXaP+R
ネザーって主に何しに行くところ?
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150 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 11:43:55.59 ID:TMaXaP+R
>>144
問題はスポーンブロックが地下深くにあることが多いことだな
沸き区域がほとんど隣り合ってるようなゾンビスポーン2つを砂漠のごく浅い地下で見つけて
今は暗室にして一角を二段掘り下げてハマった奴の脚を斬るだけの
原始的なトラップにしてるが・・・活用してぇなあ
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221 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 15:05:45.55 ID:TMaXaP+R
>>152
>>154
え?なんかおかしかった?
壁壁壁壁壁
壁□□□壁
壁□ス□壁
壁穴□□壁
壁壁壁壁壁

で、穴(深さ2ブロック)に落ちてはまった奴を
掘り下げてゾンビの脚だけ見えるようにした小窓から剣でつっついて倒してアイテム&経験値回収
これを隣り合うように2つ作ってあるんだが・・・
そりゃ水流運送やら落下ダメージやら焼きダメージやらは駆使してないが
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225 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 15:10:12.92 ID:TMaXaP+R
いつ誰がトラップのタワーだっつったよ('A`)
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339 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 18:32:20.91 ID:TMaXaP+R
>>325
ほら粘土とか・・・

>>291
なにこれすごい
というかアイアンゴーレム作ったんだけど、付いてきてくれるわけじゃないのな
生まれた地点周辺を徘徊してモンスター排除するだけかこれ?
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351 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 19:28:27.27 ID:TMaXaP+R
>>348
掘る時に粉々になっちゃうからどうしてもああなるよね

木剣にふっ飛ばしをエンチャントして、なんとかレコード二枚ゲット
現在4枚、これ被ることってないのかなぁ、不安だ
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353 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 19:31:26.56 ID:TMaXaP+R
>>343
スイカいいよね
まだポーションは作れないし必要とも感じてないけど、食用としてな
最初はもう畑も養鶏も確立してるから今さら回復量1のなんていらねーよこんな大量に、と思ったが
ちょっと腹が減ったときにオーバーフロー分を気にせずにサクサク食えるのが
貧乏性の俺にはありがたいわ
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356 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 19:33:49.86 ID:TMaXaP+R
>>350
あの刈り取った後の穂束のまんまでスーパーで売っちゃいないと思うけどなw
後ろのエンダーマンの親子連れ(?)が何とも
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363 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 19:44:17.86 ID:TMaXaP+R
>>357
mjd?
ゲージの見かけ上満腹になるとそれ以上食えないから
んじゃ実は損してる計算になるのか・・・なんか今までの経験上
薄々はそういうもんがあるような気がしてたが

しかし食料は生活が軌道に乗るとだだ余りになるね
スタック数も全部64だし、もうちょい個性化してもいい気がするな
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368 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 19:51:42.50 ID:TMaXaP+R
>>364
変なとこからスタートしない限りはまずパンが主食になって、
こまめに刈り取りしてるとだんだん余ってきて、囲った動物をつがわせて繁殖させたりもするが
結局は数が増えれば増えるほど加速度的に増やせる養鶏に落ち着くよな

現状、豚が牛の下位互換と言われてるけども
小麦で繁殖させた時に2〜3頭生まれて、成長速度も早くすれば
差別化はできるんじゃないかなぁと思うんだが
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373 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 20:02:00.13 ID:TMaXaP+R
>>365
料理のレシピが色々増えるといいんだけどなー、現状それらしいのはケーキぐらいだもんな
あと小麦は骨みたいに加工で粉にしてから、かまどで焼いて(精錬)パンになるようにしちゃどうかとは思うが
現状の手軽さがなくなるのはめんどくさいなぁ・・・

MODによっちゃ色々あるみたいだけどね
俺が見た中じゃ牛乳からチーズ作って、そのまま食べたりパンに挟んでチーズサンドにしたりしてたな
つーか購入して詳しく知るまでは普通にできるもんだとばかり・・・
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381 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 20:10:34.65 ID:TMaXaP+R
>>377
やっぱ被るのかー・・・程々にして別の事やろうかね
トチるたびに砂漠に空いた大穴を砂丘削って埋めるのはもうイヤだお・・・

ゾンビ肉は結構活用できるよなー
俺はゾンビスポーンのところに牛を連れてきて、いつでも牛乳飲めるようにしてるよ
まぁその場で食いつなぐだけなら別に牛乳いらないけどな
つーか、牛乳+ガラス瓶でスタックできる牛乳瓶持たせてくれー
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385 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 20:13:05.91 ID:TMaXaP+R
>>379
まだそのへんは勉強中なのよ>TT
レコード集めといっても俺のは片手間の楽しみだからなー、4枚あれば充分かなと
拠点に帰ってきた時に荷物整理しながら聞くぐらいだしね
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405 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 20:57:30.67 ID:TMaXaP+R
ジャングルの木の苗木は本当にレアだなー
天突くような巨木を時間かけて切り倒しても1つ2つ出るか出ないかとは・・・
普通の広葉樹なんてそこらの低い奴でも4つも5つも苗木出すのに
熱帯雨林は一度失われると再生が非常に難しいってのを再現してるんだろうか
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476 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/28(水) 23:46:06.03 ID:TMaXaP+R
>>461
飛び込み台があるのがいいなw

俺はスタートはジャングルだったんだが、とにかく葉っぱばかりで何も分からず
すぐ近くの広葉樹林を探索してたら、足元不注意で渓谷に落っこちてね・・・
上がる手段もないから、谷底に一本だけ生えてた木(これの上に落ちて死なずにすんだ)からスタートして
渓谷の中段南端にあった、すぐ行き止まりの洞窟を整えて住んだのが初自宅だったなー
目処がついたらすぐに地上に階段掘って入り口作ったよ
谷底は今じゃ最初から二頭いた牛とタマゴから増やした鶏の牧場だよ


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