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510 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2012/03/28(水) 00:26:29.03 ID:SgOlu5z1 - 企業の経営は貨幣経済、情報軸のメンテは非貨幣経済、という説明もできるな。
その企業がどれだけお金を稼いでいるかじゃないのは明らかだ。
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511 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2012/03/28(水) 00:45:49.84 ID:SgOlu5z1 - >今回は不死属性多めなので
失業率が高く高齢人口がどんどん増えればプレイ報酬なんてどんどん下がるだろw それが自然だっつーの。
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512 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2012/03/28(水) 00:50:31.94 ID:SgOlu5z1 - >おお、ありがとう
高度成長期だと皆企業でお金を稼ぎたがるから、そこそこの額を提示して人材を確保するのがセオリーだろうね・・・ 需要と供給だよ。
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513 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2012/03/28(水) 00:52:53.80 ID:SgOlu5z1 - >そか
高度成長期は政治が安定する。それはプレイヤーの絶対数が少ないからさ。 不況が続くとプレイヤーが“不幸な市民”として増加して政治は不安定になるんだ。
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514 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2012/03/28(水) 01:01:56.61 ID:SgOlu5z1 - 高度成長期の列車に乗っていた団塊の世代。それが大量退職時期を迎えている。
企業の地位としては最高の状態で大抵のことはできる状況にある。だから世代間抗争の抵抗もしばらく続くだろう。 その間日本の政治は安定せず赤字財政も簡単には克服できないだろう。
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515 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2012/03/28(水) 01:10:29.50 ID:SgOlu5z1 - >あるあるだなー。
>極端な話、ゲーム開始時に指揮車両一つだけを作って森深くに隠して放置とかもできるからな。 >勝利条件を時間にするのもありなのかもしれない。 >負けが確定だったら潔くサレンダーするようにしないとな。 あまり無視すると終いに公務員新規採用抑制とかだなw
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516 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2012/03/28(水) 01:13:53.13 ID:SgOlu5z1 - >27日付の米紙ワシントン・ポストは米国とオーストラリアの両政府当局者の話として、インド洋のオーストラリア領ココス諸島を
>米軍が新たな拠点とする可能性を含め、両国が軍事協力の大幅な拡大に向けた協議を進めていると伝えた。 >アジア太平洋地域を重視するオバマ政権の戦略の一環。海洋進出を活発化させる中国を念頭に、米軍がインド洋だけでなく、 >南シナ海に至る広い範囲でにらみを利かせる狙いがあるという。 >米軍はインド洋の英領ディエゴガルシアに基地を持つが、機能拡充の余地に乏しいことなどから、ココス諸島の活用案が浮上。 >南シナ海の偵察を行う上でも、無人偵察機グローバルホークなどの格好の拠点になると考えられている。 わかった。
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