- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その42
429 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 00:09:06.23 ID:t6ZLV/+3 - Skyrim Liveいいわ、WZは戦闘に参加しようとするとCTDしちゃうから丁度いい
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その186
167 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 18:39:14.92 ID:t6ZLV/+3 - 1.526.0.5?ひっそりβやってて一瞬公式配信始まったかと思ったら下げたのか?
今更気付いたけどCKで作られたMODが落ちる以外に、馬車乗ったらCTDしたわ、馬車関係は一切触ってない。 今回は色々不安定やね、今回のパッチで直ることを強く祈る。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その186
207 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 20:11:25.01 ID:t6ZLV/+3 - >>197
killmove+ならよく発動したよ、それ, 1.5ではMore Killmoves for all Weapon types試用中だから試してない AKM単体やMore Killmoves for all Weapon typesだと極端にキルムーブが偏った。 AKMはkillmove+と併用するといいかもしれない。 どちらにせよ今回の公式のキルムーブ追加でMODで追加するタイプは調整しないといけないんじゃないかな。
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219 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 21:09:22.97 ID:t6ZLV/+3 - >>207だけど試してるのはkillmove controlだった嘘ついてごめん、もういっぱいあってわからないよ
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621 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 22:17:04.76 ID:t6ZLV/+3 - >>618
クマ、人間、サーベルねこちゃんでなったけど、これキルムーブ発動しまくって死なない時あるから厄介なんだよなー NPCのいるところまで連れて行って止めを刺してもらえばどうにかなるんだけど。 このタイプのMODでは解決しようが無い問題なのかな。
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649 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 23:47:40.17 ID:t6ZLV/+3 - >>632
お疲れ様、頂きました、無理しちゃだめよ。 一個目の1.5パッチでCTD増えた人は今やってるβ試してみてとアナウンスあったみたいだし改善されるんじゃない? 半強制アップデートなのにこのままはまずいだろ。
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