- Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6
903 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 04:37:49.16 ID:EueZaDde - チェストはもう、フタが開く様になってからは
見た目もへったくれも関係無く上に積み重ねる様になっちゃったな >>899 こっ、これは…瘴気を発していないのか…!(´・ω・`)
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.4.1
41 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 04:43:33.08 ID:EueZaDde - 最近気付いたんだけどさ
Mo'ceatures要らなくね? 賑やかしとして入れたのに、なんか逆にうっとおしくなって来たわ わんこは出ないわメイドも出ないわ Minecolony村の敷地に熊やらトラやらが平気で湧いて村人襲うわ鳥が畑の狙いに畑を踏み荒らに来るわ そんなに邪魔がしたいか!ああそうなんだな!?
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638 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 04:48:36.36 ID:EueZaDde - >>606
え 残るの? 道理で何かバイームの生成に偏りが有るなあと疑問に思ってたんだ 新しい地形を見つけるなら、消して作ってだけじゃなくて名前も変える必要が有るんか
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50 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 05:48:39.18 ID:EueZaDde - >>45
入れたからには共存させたいじゃない。なんかFragを1にしてもあまり違いが体感できない
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58 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 07:11:12.64 ID:EueZaDde - Jebに訊けば?
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654 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 07:12:32.54 ID:EueZaDde - >>646
よし次は色ガラスMODを入れて完全再現を目指すんだ
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67 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 09:07:27.65 ID:EueZaDde - >>62こういうのを見ると
テスト用のクリエイト・スーパーフラットのワールドを用意するって、もしかしてやってんの俺だけなんだろうか って本気で思ってしまうんだけど、やっぱ皆「漢なら一発勝負」なの?
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667 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 09:14:51.91 ID:EueZaDde - >>665
よしネザー行こうネザー >>666 2chに居れば否応なしに慣れるよ。頑張れ!(^o^)/ ♪
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71 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 09:16:09.60 ID:EueZaDde - >>68
まあ、反射的に訊く癖が付いてるんだろうな…
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912 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 09:27:33.24 ID:EueZaDde - >>907
「オッサンが気になるので出来るだけ隠したい」という意味でのごまかしなら BUDを作る。 >>910 なぜにMODありき?
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86 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 10:10:40.99 ID:EueZaDde - >>82
既存のMODと機能が被らないように気を遣ってんじゃない? 正直、もう皆が欲しがる様な機能要素はあらかた出尽くしてるでしょ 「停滞」じゃなくて、完成とか成熟とか、プラスの方向で考えとけw
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680 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 10:14:11.59 ID:EueZaDde - 「代償」の方が正しいか
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93 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 10:23:33.18 ID:EueZaDde - もうこれ以上アイディアを開拓すると、もはやサンドボックスじゃ無くなって別ゲーになりそうだしな
そうすると「他のゲームでいいじゃん」って事になるし。 今くらいのMOD流通で頭打ちだよ
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97 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 10:31:04.23 ID:EueZaDde - >>94
どこにお客様気取りが居るんだよ。ちょっと過剰反応しすぎなんじゃないか
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111 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 10:47:12.79 ID:EueZaDde - >>107
論点がおかしい様な気がするんだが… 単に全体的なアイディアが頭打ちだって言ってるだけで、別に特定の作者を叩いてる訳じゃ無いだろ なんでそんなケンカ腰なんだよw
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114 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 10:50:39.75 ID:EueZaDde - >>112
えーと だからそういう話じゃなくてだな ああもう説明するのが面倒だからいいやもう
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122 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 10:57:00.44 ID:EueZaDde - >>119
なんだかなぁ。一応最後に訊くけど 別に「俺の欲しいMODが無い」とか「物足りない」とか「MODが複雑でよく解んない」 とかそういう類の話をしてるのではない ていうのは把握してるか?話の流れちゃんと読んでるか?
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.4.1
127 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 11:00:12.20 ID:EueZaDde - >>124
Minecraft自体のリソースの問題を指摘したんだろ。これ以上は天井ギリギリだって言う事なの 人 の 話 を 聞 けw
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132 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 11:05:51.46 ID:EueZaDde - >>128
なんだかね、ここまで話が通じないと、どこぞの彼の国を思い出しますな 「Minecraftの可能性は無限大だ。だからMOD作者はもっとどんどんアイディアを出してMODを拡大してっても良いんだよ」 って事か?そりゃ逆にプレッシャー掛けてるんじゃないのかw ある程度の指向性が定まったら機能を固定する。別に良い事じゃないか。あれやこれやで風呂敷広げると逆に悪い結果を生む事の方が多いんだよ
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.4.1
136 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 11:07:55.28 ID:EueZaDde - はいはい了解しました。もうこれ以上は不毛だし自分は第三者だし、この話はお終いなw
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- Minecraft 232ブロック目
707 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 12:12:01.43 ID:EueZaDde - Here he comes
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920 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 16:37:19.24 ID:EueZaDde - ていうか別に屋根の上じゃなくても、パウダー引っ張ればどこでも良いのでは
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- Minecraft 232ブロック目
813 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/27(火) 16:44:07.13 ID:EueZaDde - / ̄\
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- 面白いオフラインRPG第二十四部
576 :名無しさんの野望[]:2012/03/27(火) 22:27:11.71 ID:EueZaDde - どんなにクソでもObsidian Gamesのゲームは買い続けるつもり
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- 面白いオフラインRPG第二十四部
578 :名無しさんの野望[]:2012/03/27(火) 23:43:54.94 ID:EueZaDde - でも昨年の末にTim Cainが復帰したから、また何かやってくれると信じたい
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