- 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave17
82 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 02:16:49.08 ID:eUT22vPl - レンジ思いっきり上げたら二つ必要な場所が一つにできたりしてお得
オーラ大きくなれば修理も楽だし
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84 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 02:35:58.33 ID:eUT22vPl - / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
< 範囲が重要 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 範囲が重要 > \______ ./ つ つ ______/ 〜(_⌒ヽ )ノ `Jззз
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112 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 14:32:46.01 ID:eUT22vPl - ID:qpaBxVgY
ID:SCJK/iZl ID:A28jnl8V
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119 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 16:44:11.51 ID:eUT22vPl - リーダーボードのサバイバルのランキングとか異常だしな
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139 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 20:36:55.66 ID:eUT22vPl - 基本はHPとダメージの二種
レートは装備が変わるたびに振り直す サバイバルやUMFなら最高レベル、キャンペーンなら一段階目で使うことを基準にし、 実際のタワーの攻撃レートが上昇するキリのいい値で止める もちろん、ハントレスガーディアンを前提にするなら、それを装備した状態でダミーに発射してみて確認する 難易度でレートは変化しない レンジは使うマップによって振り直す Foundries of Forges でSVやるならレンジは300〜400で十分 逆にOMFのようなオープンでワイバーンもガンガン来るマップならもっと上げる けどどこまで上げても800程度あれば十分
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143 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 21:15:56.19 ID:eUT22vPl - >>141
前スレで出てたコレとか、NMキャンペーンもいける http://www.youtube.com/watch?v=YxafM6XWIik >>142 サバイバルやり始めると2〜3時間費やすので、 それを成功させるためなら10分かそこら+再振りコスト払ってでも準備したい感じ タワーの攻撃レートが300越えてくると、実際の発射間隔0.01を縮めるのに30〜300ポイント以上必要になってくるので このスレ見てると、そこまで突っ込んでる考え方が述べられてないので 自分みたいな準備の突き詰めは少数派かもしれないです
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145 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 21:25:09.88 ID:eUT22vPl - NMHCサバイバルのペット報酬の質上がってない?
装備レベル78まで拡張されたけど、それがアルケミNMHCSVで出た MMなし http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1332764621028.png
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