トップページ > PCゲーム > 2012年03月26日 > 4jfgby1w

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.231
英雄伝説 空の軌跡総合スレ213

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.231
537 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 00:34:50.26 ID:4jfgby1w
civにオウガとかいい趣味してるな
関係無いけどアグリアスさんのふとももに挟まれたい
Civilization4(Civ4) Vol.231
540 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 00:46:05.62 ID:4jfgby1w
オウガバトルだろjk
間違ってもオナホではない
Civilization4(Civ4) Vol.231
546 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 02:41:47.56 ID:4jfgby1w
弓に頼らなくていい文明を使うのがベスト
しかし資源に左右されるのは望ましくない
つまり答えは














チート文明のインカだと思った?
残念、ホルカン装備パカルちゃんでした!

Civilization4(Civ4) Vol.231
557 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 09:55:51.15 ID:4jfgby1w
経験値って有用は有用だけどハンマー的には大した差じゃないよね
キュロスやスペインで都市襲撃3まで付くカノンを大量生産するなら流石に意味あるけど
1体1体の持つ経験値とか数の前にはほとんどどうでも良い要素っていう

>>554
R先をしっかり選定して殴りかかるならそうでもない
技術開発が送れるってもそれは世界中が遅れるわけで
一点突破を狙うプレイヤーにしてみれば逆に好都合でしょ
・対象国落とせば莫大な後背地が手に入る
・対象国がいい都市を複数持っている
・対象国が有用な遺産をいくつか持っている
こんな要素があって距離が近いなら迷わず行くべし
ガンジー狙うと大変美味しいです
英雄伝説 空の軌跡総合スレ213
676 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 10:04:17.13 ID:4jfgby1w
なんかどこのスレでもこういう気持ち悪い奴ってわくよね
ほむほむとかあぐあぐ言ってるだけならネタの範疇だけど下品すぎて薄汚い感じがする
Civilization4(Civ4) Vol.231
563 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 11:25:07.08 ID:4jfgby1w
>>560
それしか選択肢のないRだったらそうかもしれんが俺が言っているのは殴り先を吟味した上でのRだから
別に失敗して1都市も切り取れなかったとして、マクロには大した影響がない
受動的Rと能動的Rを一緒くたに初期Rにして失敗したらリロード?もうWB使えば?
Civilization4(Civ4) Vol.231
571 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 12:27:52.85 ID:4jfgby1w
ラグナルさんユニット生産率高い上に好戦的すぎるだろ・・・
真横に要られるとマジで困る

>>567
戦車一直線で後は何も考えず全てを工房に張り替えて戦車R
貴族程度の生産力なら全世界に宣戦布告しても戦車の数揃えれば殴り勝てる
爆撃機があれば最良だけど戦車3,40体もいればあとはただ殴るだけで文化とか損耗を気にしなくていい
Civilization4(Civ4) Vol.231
588 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 16:01:09.75 ID:4jfgby1w
>>573
だから下調べすれば有るっつってんだろ
初期ラッシュをどんなものと捉えているかしらないが、要は相手が弓のうちに潰そうねってこと
戦略資源が無いところであれば、ある程度内政を優先した後のRでも天帝でなければ十分潰せる
通商結んで斧4体周囲に飛ばして見てみればどの程度の立地かすぐにわかる
それを吟味して実入りが大きそうならR,無ければ斧は防備に回して内政すればいい
自分が半島付け根で半島の中身がアショーカのみだったとかパカルの隣接国が自分とガンジーのみとか超狙い目
加えて言うなら全てを切り取る必要すらない。横にペリク首都が詰まってる場合とか首都だけ落として放置でいいし
で、首都ならおおよそ200の金銭が得られるから、図書館立てた後にそれをゆっくり増幅付きで消費すればいい
初期の研究は改善に必要な分だけでいい、というか遅くしとくと増幅かかって結果的に必要なビーカー数は減る

>>577
そんな小賢しい計算いらんわ
国王までなら適当に吐き出せるだけ吐き出せばいい
どうせ戦車20体も作れば相手が攻めてきても瞬殺
もう20作れば1国呑める
Civilization4(Civ4) Vol.231
605 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 18:00:16.25 ID:4jfgby1w
>>600
俺は工房一切貼らないからわかんないけど、あとは生産だけあればいい時は有用じゃないか
戦車R、部品生産、勤労持ちで遺産建設専用都市とか
風車は丘が供給なしで育つのが大きいな
金銭研究出す都市は普通に風車に建てなおす
Civilization4(Civ4) Vol.231
647 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 23:24:46.36 ID:4jfgby1w
難易度を1個下げてメス豚城塞でカノンRが最高にンギモチ"ィイイイ!!ってやつだぜ
騎士Rは文化押しからの1都市切り取る分には悪くない攻撃なのでネタといえるのだろうか

>>644
基本馬系はクソ。槍が混じっただけで死ぬ上にコスパが悪い
歩兵(20のあれじゃなくてカテゴリの話)を基本にして考えたほうがいい
銅鉄無ければライフルRに全てを掛けるべし
Civilization4(Civ4) Vol.231
653 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 23:40:09.44 ID:4jfgby1w
弱いというかというかコスパが悪い
単体の性能で見た場合チャリはともかく他は特殊能力もあって結構使える
騎士なんか防御できない以外マスケに劣るとこがないしw
でも都市襲撃無しの専ら野戦で活躍する兵科なので、先制無視でも長弓がきつい
コスパで見たらどうして戦争しちゃったのかって後悔することになる

そんでもって時期が悪い
騎乗?インターネットで見たよ、という扱いな上に弓騎兵、騎士とモロに中世
胸甲騎兵は長槍とどっこいで、まともに使える騎兵隊は先制なし&ライフルがアンチ
ライフルはアンチとしては弱いって言うけど対火器使わされてる時点で−受けてるっていうね

Civilization4(Civ4) Vol.231
656 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/26(月) 23:42:12.64 ID:4jfgby1w
>>651
キュロスは帝国持ちで初心者でも強いぞ
ただ難易度低いとカリスマの恩恵は余り無いから、キュロスは皇帝からだな


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