トップページ > PCゲーム > 2012年03月23日 > iDDALI/P

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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
The Elder Scrolls V: SKYRIM その184

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
539 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 00:13:10.26 ID:iDDALI/P
>>532
気になったんで製作中で少し置いておいたMOD試してみた
cell追加系なんだけど、確かに落ちるわ・・・これどうするんだ・・・
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
549 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 00:37:20.26 ID:iDDALI/P
これnavmeshが原因なんだろうか
製作中のとか公開済み問わず、追加したCELLでCTD発症するようになってるな
張り替えてもどうにもならないし、もう作り直したほうが早いのかね
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
570 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 01:51:48.90 ID:iDDALI/P
>>556
今作ってってことは、修正してもそれ自体がバグになるのか
ということは原因が判明するまでCELL追加系のMODは暫く作成不可に近いんだろうか
navmesh作らなかったら色々不具合出るしなぁ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
577 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 03:09:10.32 ID:iDDALI/P
>>575
こちらは新規CELL→新規CELLでも落ちるな
あと野外に手を加えて、そこに新しくnavmesh引いてると近づいただけで落ちるっぽい?
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
631 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 14:11:09.64 ID:iDDALI/P
新規セル、新規ワールド問わずに落ちるようになってるな
自宅とかエリア追加のもだし、クエストとかのエリア追加するのもアウトか

これCKと本体の違いが原因なのかな
以前までおかしかったとかあるけど、どこらへん修正したんだろうね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
69 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 14:22:40.97 ID:iDDALI/P
人間を丸焼きにしてる巨人もいたような
The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
146 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 18:16:21.01 ID:iDDALI/P
今回のセル追加でのCTDって海外のフォーラムとかでも話題として出てるんだろうか
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
681 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 19:47:40.22 ID:iDDALI/P
特定のエリアに入る度とかエリチェンのタイミングなら、1.5の問題っぽいね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
194 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 20:33:36.62 ID:iDDALI/P
幻惑は透明が便利すぎて・・・
というか透明と無音perkとで忍ぶもクソもなくなる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
275 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 22:16:14.10 ID:iDDALI/P
>>271
世界のノドの南側通るコースなら、馬まで用意されてるからな


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