- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
539 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 00:13:10.26 ID:iDDALI/P - >>532
気になったんで製作中で少し置いておいたMOD試してみた cell追加系なんだけど、確かに落ちるわ・・・これどうするんだ・・・
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
549 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 00:37:20.26 ID:iDDALI/P - これnavmeshが原因なんだろうか
製作中のとか公開済み問わず、追加したCELLでCTD発症するようになってるな 張り替えてもどうにもならないし、もう作り直したほうが早いのかね
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
570 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 01:51:48.90 ID:iDDALI/P - >>556
今作ってってことは、修正してもそれ自体がバグになるのか ということは原因が判明するまでCELL追加系のMODは暫く作成不可に近いんだろうか navmesh作らなかったら色々不具合出るしなぁ
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
577 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 03:09:10.32 ID:iDDALI/P - >>575
こちらは新規CELL→新規CELLでも落ちるな あと野外に手を加えて、そこに新しくnavmesh引いてると近づいただけで落ちるっぽい?
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
631 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 14:11:09.64 ID:iDDALI/P - 新規セル、新規ワールド問わずに落ちるようになってるな
自宅とかエリア追加のもだし、クエストとかのエリア追加するのもアウトか これCKと本体の違いが原因なのかな 以前までおかしかったとかあるけど、どこらへん修正したんだろうね
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
69 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 14:22:40.97 ID:iDDALI/P - 人間を丸焼きにしてる巨人もいたような
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
146 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 18:16:21.01 ID:iDDALI/P - 今回のセル追加でのCTDって海外のフォーラムとかでも話題として出てるんだろうか
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その41
681 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 19:47:40.22 ID:iDDALI/P - 特定のエリアに入る度とかエリチェンのタイミングなら、1.5の問題っぽいね
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
194 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 20:33:36.62 ID:iDDALI/P - 幻惑は透明が便利すぎて・・・
というか透明と無音perkとで忍ぶもクソもなくなる
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その184
275 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/23(金) 22:16:14.10 ID:iDDALI/P - >>271
世界のノドの南側通るコースなら、馬まで用意されてるからな
|