トップページ > PCゲーム > 2012年03月22日 > Ck80rjYt

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ
SKYRIM キャラメイクスレ その13
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 51
The Elder Scrolls V: SKYRIM 雑談スレ

書き込みレス一覧

SKYRIM MOD作成支援/相談スレ
2 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/22(木) 08:04:27.88 ID:Ck80rjYt
関連スレはむしろこっちだろw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332341878/

The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ
290 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/22(木) 10:37:23.52 ID:Ck80rjYt
>>288
昔作ったパッチはもう手元に無いんですよねw
手元にあるのはilstringsの奴だけです
SKYRIM キャラメイクスレ その13
771 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/22(木) 10:48:48.48 ID:Ck80rjYt
ここは必死SSよりも軽く作った奴のが良いの多いな
必死だったり一つに固執してるのは個人の好みに特化して
他人が見るとブサ化してる気がする
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 51
437 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/22(木) 11:05:00.75 ID:Ck80rjYt
>>422
基本skyrim.esmは読み込む。これは世界を作ってるデータなんでほぼ必須です。
skyrim.espを読み込んでから作ったespはマスターファイルとしてskyrim.esmを指定されるので
espを読み込むだけでskyrim.esmも一緒に読み込むようになります。
あなたがckで弄った部分はskyrim.esmを上書きするように
ロードオーダー順に変更を重ねていくので、他modと干渉する場合があります。

skyrim.esm
1.esp(ゴリデアを人間に変更)
2.esp(ゴリデアをよりゴリラに)
この場合ゴリデアはゴリラになります。必然ですがゴリデアは人間になることは出来ません。


The Elder Scrolls V: SKYRIM 雑談スレ
796 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/22(木) 13:03:59.42 ID:Ck80rjYt
かるばん
The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ
294 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/22(木) 15:57:36.07 ID:Ck80rjYt
他のブログで似たような書き込みみて思ったけど名詞英語化1.5対応しろよって意味だったのか。
空気読めてなかったわ。ちゃんと言ってくれよw
仕事終わって疲れてなかったら揚げとくよ。
updateなんてskyrim.esmの差分なんだし誰か上げてくれていいんだけどな



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