トップページ > PCゲーム > 2012年03月20日 > D7pTXbG7

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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.52
Civilization4(Civ4) Vol.230
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十四【トータルウォー】

書き込みレス一覧

Civilization5 (Civ5) Vol.52
672 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/20(火) 03:03:53.04 ID:D7pTXbG7
パンゲアよりも楕円のほうがパンゲアらしくていいような気がしてきた
あまりにもひねくれたマップが生成される所為で大陸マップと対して変わらねえ
異様に防衛が簡単だったり、探索が難しいマップが生成されるのはどうにかならんのか
Civilization4(Civ4) Vol.230
937 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/20(火) 03:15:30.63 ID:D7pTXbG7
日本の殿なほう
Civilization5 (Civ5) Vol.52
684 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/20(火) 10:54:34.47 ID:D7pTXbG7
防衛協定ってほんとに使い所ないよなぁ
守るために結んでも別に抑止力になるわけじゃなく、
むしろ別の宣戦に巻き込まれるリスクだけ跳ね上がる
自分が攻める時はそもそも必要ないし
Civilization5 (Civ5) Vol.52
704 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/20(火) 13:20:41.73 ID:D7pTXbG7
SSもなしにそんな日記帳垂れ流されてもね…
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
438 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/20(火) 23:51:15.25 ID:D7pTXbG7
ぶっちゃけ神学ジャンプの方が強いよ
重要遺産であるハギアがとれるかどうかで中世以降の安定度が大分変わるし
実の所、官吏はわざわざ急ぐ程重要な技術ではない
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十四【トータルウォー】
333 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/20(火) 23:52:11.87 ID:D7pTXbG7
マルチプレイヤー面白すぎて1日潰してしまった...。
勝率6割が良いところだ。8割9割は自分には無理。

あと弓騎馬編成氏ね。
Civilization5 (Civ5) Vol.52
813 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/20(火) 23:57:30.00 ID:D7pTXbG7
都市国家の好感度がもう少し簡単に上げれたら実用性もあったんだけどなぁ
正直、最後以外はほとんど用が無いよね

>>809
AIとの外交は純粋に思考が単純になったと思うよ
結局、土下座が一番効率良くて、好感度上げるのが前作に比べて格段にやりやすいからね


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