トップページ > PCゲーム > 2012年03月19日 > rfOIxVV1

書き込み順位&時間帯一覧

110 位/2215 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0110000000000000000020116



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8

書き込みレス一覧

Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
536 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 01:59:49.17 ID:rfOIxVV1
>>429

この地形パッチってマルチでも使えるのかな。
シングルだけ?
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
542 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 02:09:02.61 ID:rfOIxVV1
>>539
おお、是非お願いします。
個人的にはあるととてもうれしいです。

見た目結構邪魔だし、あんなに必要ないんですよね。
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
829 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 20:11:03.07 ID:rfOIxVV1
>>749
横からですまんが、entityIDはいくつを指定している?
うちのマルチも同じ状況なんだ…。
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
835 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 20:32:05.89 ID:rfOIxVV1
>>832
おkおk、ありがとう。
0ってことは特に指定なしで自動割り振りか。

1.1.0のとき、うちの環境だと鯖側とEntityIDが一致してなかったらしく
投げた後のナイフやフレイルの頭が見えなかったから任意の数値入れて
蔵と鯖を同じEntityIDに固定してたんだ。
今回も同じようにしてたらおかしくなったんで、いくつなら大丈夫なのかと
思って聞いてみた。
自動設定でやってみるわ。ありがとう。
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
867 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 22:00:03.55 ID:rfOIxVV1
チャットログ拡張MODのjarにぶち込むais.classがPlasmaCraftと競合してる。
ais.classを上書きしてるとワールドログインするときにSavingChunksになるわ…。
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
905 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 23:51:30.58 ID:rfOIxVV1
>>894
MoreStorage、マルチでインテリア用に入れようと思ったんだけど
肝心のロッカーがDouble Door Modと競合してるっぽくて開かないんだよな。
残念だ。
でも画像だけはありがたく貰っておく。VerUpで使えるようになるかもしれないしね!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。