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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8

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Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
631 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 09:06:29.73 ID:okpL2dQ9
>>629
本当だー
これで序盤の木炭確保が楽だぜ
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641 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 10:10:34.72 ID:okpL2dQ9
>>638
多分だけど.minecraft直下に作られるのは、
RPやBCみたいに複数のフォルダに分かれてるやつが多いから、
コンフィグを一つにまとめるためだと思う。
まとめないとPCやRC見たいにmod_と、実際に使うファイルでいっぱいになるからだと思う
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
679 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 12:59:53.01 ID:okpL2dQ9
>>676
CutAll
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
697 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 14:39:10.36 ID:okpL2dQ9
Forge入んなくてなんでかと思って原因探してたら、
Forgeがnetの中のファイル書き換えてたからだわ。
macでForge入れる人は気をつけてね
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
716 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 15:19:48.53 ID:okpL2dQ9
>>710
255のIDが使われてるって書いとるやん。

てか、ID競合のときの書き方変わったんだな。
前はスロット○○はmod○○のブロック○○によって埋まってるって書いてたのに、
>>710見るとスロットって書いてた所がBlockIDに変わってる
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717 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 15:21:12.41 ID:okpL2dQ9
>>716
255じゃなくて250やった
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.8
881 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 23:02:03.58 ID:okpL2dQ9
>>880
機械翻訳にかけるだけでもほとんど分かるぞ


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