- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
648 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 00:35:51.99 ID:6kFoAQfo - >>595
>でも追加されたパークは日本語化されたがバニラの両手武器パークが英語になってるよw 調べたんだけど自分の環境では特に問題ありませんでした わからん 他に同じ状態になった人いますかね? もしいなかったら他のPerk変更MODとの競合が起きてるのかもしれません
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その181
844 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 02:53:48.08 ID:6kFoAQfo - 敵強化MODとか縛りプレイとかするとシャウトなしじゃ立ち回れなくなる
逆にシャウトなしでゴリゴリ遊んでたときのことを考えると すげーつまらんことしてたなと感じる
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その181
857 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 03:45:53.24 ID:6kFoAQfo - 激しき力、シャウト使わなくても倒せる相手を料理するには強いけど
使わないとキツイ相手にはそんなでもない気がする 一回じゃ殺しきれなかったり反撃を警戒しながら戦わないといけない相手だと インターバル長すぎてつかいにくい 連発できる死の標的のお世話になりっぱなし
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
701 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 04:54:46.35 ID:6kFoAQfo - もともと本来は英語ってわけじゃないんだからそこはいーよ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
834 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 10:14:39.48 ID:6kFoAQfo - >>831
でもレベル20〜40は難易度それなりに高くなるから、低レベルの時期をすっとばすと キャラクターじゃなくてプレイヤースキルの方が追いつかずに苦労するかも知れないよ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その182
75 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 18:45:13.94 ID:6kFoAQfo - 剣のクリティカルダメージは誤差レベル クリティカル起きてもダメージ+20程度
斧の出血ダメージも誤差レベル 合計で+10程度 メイスの防御力無視はかなりのもの 相手にもよるがPerkとる前の1.5倍近いダメージになる
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その182
89 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 19:18:22.85 ID:6kFoAQfo - 角笛でレベル10、寄り道しない偉いドヴァキンだな
>>77 全部は試してないけど、人間以外にも適用されるよ たぶん防具の有無に関わらずモンスター類にも防御力は設定されてると思われる
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その182
93 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 19:26:58.53 ID:6kFoAQfo - >>61
Balanced Magicオススメ 魔法のPerkがいろいろ変更されてる V2.0の方が全体的に楽しい調整されてるけど 破壊魔法だけは1.3の方が圧倒的に強いのでお好みで
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その182
106 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/19(月) 20:02:59.53 ID:6kFoAQfo - >>97
ああゴメン、逆だった 書き間違えた ありがとう 斧の出血効果は累積するかしないかって話はどうなったんだろう
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