- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
586 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:35:53.32 ID:oDU7RpMM - オブリでもMod反対の硬派気取ってる連中が出てきてスレ分離してた気がするな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
469 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:44:37.76 ID:oDU7RpMM - >>466
スプリガンっぽい奴だっけ 真っ向勝負は無理だったな 大量の透明化の薬とスニーク弓で何とか
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
592 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:47:52.30 ID:oDU7RpMM - >>590
反論も何も論じてない日記レスはスレチなのでお引取り下さいって事だよ 言わせんな恥ずかしい
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- SKYRIM キャラメイクスレ その13
481 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 11:24:32.07 ID:oDU7RpMM - 今日も平常運転
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
745 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 19:46:44.71 ID:oDU7RpMM - >>744
馬にもactor valueあるよ 馬クリック modav(setav) health 数値 modav(setav) stamina 数値
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747 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 19:48:16.44 ID:oDU7RpMM - >>744
そのMod入れてないから分からないけど getav healthとgetav staminaで数値見てみたらどうかな
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
752 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 20:19:06.41 ID:oDU7RpMM - >>748
種族ごとに使える色を指定しないといけないんだけど 最新のMain FileにExtended Colors Plugin Patcher v2-7って便利なのがきてるのね これ試した? esp内のRACEにパッチ当てて追加色を使えるようにするexeが入ってる
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757 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 20:39:51.65 ID:oDU7RpMM - >>755
まだゲームで動作確認してないけど 1.esmないしespを読み込む 2.データが展開されるので右のリストから適用する種族を選択 3.Editから色を選ぶ 4.Save Hairが髪、Tintがウォーペイントとかかな 肌はTintに含まれるのかな Hair/Tint Palleteは全色適用 Presetは全色の中からいくつかチョイス Saveは、上書きでも良いっぽいけど個人的には新規espで保存して オリジナルはバックアップとして残しておいた方が良いかも
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758 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 20:40:31.75 ID:oDU7RpMM - >>756
店で買うなり拾うなり レアでも何でもないよ
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763 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 21:09:42.39 ID:oDU7RpMM - >>762
そのダイアログじゃない object windowから開いたすべてのウインドウを閉じろといっている
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765 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 21:18:34.92 ID:oDU7RpMM - それはさすがに分からない
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781 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 21:51:33.21 ID:oDU7RpMM - >>775
適当な事言ってごめんね Extended Colors - Selection.espはバニラ種族に色追加したesp parcherの方で生成するのは種族を含むespに色を追加したもの よく分からなければ読み込んだespに上書きでもいいよ esmなら上書き出来ないからespで保存する必要があるけど
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