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名無しさんの野望
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】

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【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
13 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:25:47.01 ID:XYrExJhJ
商法じゃねえんだよ
今のゲームは、ハリウッド映画ぐらいの資金が掛かるんだぞ
資金を回収しなきゃ、次のゲームが開発できない
しかも、今は世界的な大不況だ

とにかく、資金は次のゲームに投入される
資金不足のために次のゲームがショボくなって欲しくないだろ?
だったら文句ばっかり言うな
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
14 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:27:14.55 ID:XYrExJhJ
最も開発費のかかったゲーム

1位 StarWars TOR (MMO)        200億円以上! 
2位 El Shaddai AoTM (ACT)       102億円
3位 Grand Theft Auto IV (OW)     100億円
4位 グランツーリスモ5 (RACE)      80億円
5位 シェンムー 一章 (OW)     70億円 (二章が20億円)
6位 Too Human (ACT)          60億円
7位 メタルギア ソリッド4 (ACT)     60億円
8位 Halo 3 (FPS)             55億円
9位 All Points Bulletin (MMO)     50億円
10位 LA Noire (OW)           50億円
11位 ファイナルファンタジーXII (RPG)   48億円
12位 KillZone 2 (FPS)          45億円


TERA(MMO)           25億円
ギアーズオブウォー3 (TPS)    25億円
アンチャーテッド2 (ACT)     20億円
ギアーズオブウォー2 (TPS)    12億円
SUN (MMO)            12億円

※OW → Open World Game
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
15 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:29:16.30 ID:XYrExJhJ
ハリウッド映画の製作費トップ10   
                          
1位  クレオパトラ          2億8640万ドル   1963
2位  タイタニック          2億4700万ドル    1997
3位  アバター            2億3700万ドル   2009
4位  ウォーターワールド     2億2900万ドル     1995
5位  ターミネーター3       2億1660万ドル     2003
6位  スパイダーマン2       2億1000万ドル    2004
7位  ワイルド・ワイルド・ウエスト   2億380万ドル   1999
8位  スピード2            1億9880万ドル   1997
9位  13thウォリアー        1億9070万ドル    1997
10位  トロイ               1億8430万ドル  2004
11位  ポーラー・エクスプレス    1億7210万ドル    2004

トイストーリー2           9000万ドル      1999

1億ドル = 約80億円
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16 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:30:39.99 ID:XYrExJhJ
どれだけ莫大な金が掛かるか、これでわかっただろう
メーカーの苦悩も知らずに、文句ばっかり言うな
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
20 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:26:46.27 ID:XYrExJhJ
もうゲームは子供のオモチャではないのだよ
ハリウッドを超えた、ハリウッドと並ぶ、エンターテインメントなんだよ
莫大な金が必要となる
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
21 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:34:22.97 ID:XYrExJhJ
ゲームによって政治が動く場合もあるのだよ

良いゲームを輸出する事によって、貿易や外交が有利になる
実際に、日本のアニメや漫画やゲームを海外に売り出そうという計画を、政府が計画しているらしい

日本のアニメや漫画やゲームは、海外でも多くのファンがいるからだ
このように、政治の貿易や外交、交渉の手段に使われる規模にまで成長した
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
22 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:40:25.76 ID:XYrExJhJ
ハリウッドも、アメリカが国を上げて支援してるだろ?
ゲーム産業もそのようになってきた、ということだよ   だから莫大な資金が必要となる
わかったかな?
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
26 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:07:34.09 ID:XYrExJhJ
コスチューム、キャラクター、などのデザイン
これは社員の仕事じゃないんだぞ

ちゃんとしたプロのデザイナー、アーティストを雇う必要がある
これに掛かる人件費だけでも、かなりの費用となる

さらに、これをコンピューターグラフィックス化して、
ポリゴン化してモデリングにテクスチャーを貼っていく、独自のモーションも付けていく、
ここは社員の仕事になるが、これでも、かなりの人件費が掛かる

そして、最後に厳しくチェックしていく、ここにもかなりの時間を要する

そして、広報担当が、DLCの宣伝活動を行なっていく

このように、Modと違ってプロは、かなりの費用と人件費と時間を掛けていく
【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
27 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:12:42.66 ID:XYrExJhJ
しかも、ゲーム産業は、メチャクチャ競争率が激しい世界
ハリウッド産業と変わらない
だから、大手メーカーには天才たちが集結している
この天才たちに掛かる人件費だけでも、かなりの額になる


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