- 【ネット発達の】 もうDLC商法やめようや 【罪】
13 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:25:47.01 ID:XYrExJhJ - 商法じゃねえんだよ
今のゲームは、ハリウッド映画ぐらいの資金が掛かるんだぞ 資金を回収しなきゃ、次のゲームが開発できない しかも、今は世界的な大不況だ とにかく、資金は次のゲームに投入される 資金不足のために次のゲームがショボくなって欲しくないだろ? だったら文句ばっかり言うな
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14 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:27:14.55 ID:XYrExJhJ - 最も開発費のかかったゲーム
1位 StarWars TOR (MMO) 200億円以上! 2位 El Shaddai AoTM (ACT) 102億円 3位 Grand Theft Auto IV (OW) 100億円 4位 グランツーリスモ5 (RACE) 80億円 5位 シェンムー 一章 (OW) 70億円 (二章が20億円) 6位 Too Human (ACT) 60億円 7位 メタルギア ソリッド4 (ACT) 60億円 8位 Halo 3 (FPS) 55億円 9位 All Points Bulletin (MMO) 50億円 10位 LA Noire (OW) 50億円 11位 ファイナルファンタジーXII (RPG) 48億円 12位 KillZone 2 (FPS) 45億円 TERA(MMO) 25億円 ギアーズオブウォー3 (TPS) 25億円 アンチャーテッド2 (ACT) 20億円 ギアーズオブウォー2 (TPS) 12億円 SUN (MMO) 12億円 ※OW → Open World Game
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15 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:29:16.30 ID:XYrExJhJ - ハリウッド映画の製作費トップ10
1位 クレオパトラ 2億8640万ドル 1963 2位 タイタニック 2億4700万ドル 1997 3位 アバター 2億3700万ドル 2009 4位 ウォーターワールド 2億2900万ドル 1995 5位 ターミネーター3 2億1660万ドル 2003 6位 スパイダーマン2 2億1000万ドル 2004 7位 ワイルド・ワイルド・ウエスト 2億380万ドル 1999 8位 スピード2 1億9880万ドル 1997 9位 13thウォリアー 1億9070万ドル 1997 10位 トロイ 1億8430万ドル 2004 11位 ポーラー・エクスプレス 1億7210万ドル 2004 トイストーリー2 9000万ドル 1999 1億ドル = 約80億円
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16 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 06:30:39.99 ID:XYrExJhJ - どれだけ莫大な金が掛かるか、これでわかっただろう
メーカーの苦悩も知らずに、文句ばっかり言うな
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20 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:26:46.27 ID:XYrExJhJ - もうゲームは子供のオモチャではないのだよ
ハリウッドを超えた、ハリウッドと並ぶ、エンターテインメントなんだよ 莫大な金が必要となる
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21 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:34:22.97 ID:XYrExJhJ - ゲームによって政治が動く場合もあるのだよ
良いゲームを輸出する事によって、貿易や外交が有利になる 実際に、日本のアニメや漫画やゲームを海外に売り出そうという計画を、政府が計画しているらしい 日本のアニメや漫画やゲームは、海外でも多くのファンがいるからだ このように、政治の貿易や外交、交渉の手段に使われる規模にまで成長した
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22 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:40:25.76 ID:XYrExJhJ - ハリウッドも、アメリカが国を上げて支援してるだろ?
ゲーム産業もそのようになってきた、ということだよ だから莫大な資金が必要となる わかったかな?
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26 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:07:34.09 ID:XYrExJhJ - コスチューム、キャラクター、などのデザイン
これは社員の仕事じゃないんだぞ ちゃんとしたプロのデザイナー、アーティストを雇う必要がある これに掛かる人件費だけでも、かなりの費用となる さらに、これをコンピューターグラフィックス化して、 ポリゴン化してモデリングにテクスチャーを貼っていく、独自のモーションも付けていく、 ここは社員の仕事になるが、これでも、かなりの人件費が掛かる そして、最後に厳しくチェックしていく、ここにもかなりの時間を要する そして、広報担当が、DLCの宣伝活動を行なっていく このように、Modと違ってプロは、かなりの費用と人件費と時間を掛けていく
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27 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:12:42.66 ID:XYrExJhJ - しかも、ゲーム産業は、メチャクチャ競争率が激しい世界
ハリウッド産業と変わらない だから、大手メーカーには天才たちが集結している この天才たちに掛かる人件費だけでも、かなりの額になる
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