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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.52

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Civilization5 (Civ5) Vol.52
356 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 01:28:47.05 ID:UzPXV5t6
例えばアメリカがロシアを滅ぼしたとしても、ロシアの首都は確実に残る。
首都以外にもAIによっては残すしね。
その占領された都市を第三国が攻め落とすと
占領する、傀儡都市にする、焼き払う(首都なら出ないけど)の他に解放するってのが選べる。
それを選ぶとロシアは国連投票で第三国に投票するようになる。

ただ解放するにしても自分が解放する前に戦争屋だったりすると
「解放されたけど戦争ばっかりするとかひくわ……」で印象が下がる。
解放する戦争が初めてだったりすると
「解放してくれてありがとう!友好的な関係になろうよ!」ってなる。

でも解放された国は滅ぼされた時代の科学力しかないから大体その後滅ぼされたりするけどな
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359 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 02:09:32.78 ID:UzPXV5t6
>>358
まぁでも保護する意味合いってあるのかってことなんだよね。
極論いえば解放しなきゃ外交勝利できないわけじゃないしさ。
金稼いで都市国家買収して最後に全世界に宣戦布告して終わりだし。
制覇勝利狙いの人で別大陸の首都が落ちた国家と友好的な関係を作って防衛条約、とかならまだしも
わざわざ外交勝利狙いでそれをする人っていないよねうん。
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403 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:16:59.96 ID:UzPXV5t6
あれ……。
戦争狂とか言われるモンゴル、日本、フランスあたりは名前が出るのに
アステカの名前が全然出てこないよ!?
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406 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:23:14.14 ID:UzPXV5t6
まぁオックスフォード、合理主義、大科学者連発で何とかなっちまうからな。
アルミ2個消費にしようぜとかアンチステルスユニットつくろうぜとかはあってもおかしくないかもね。
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414 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 12:42:32.80 ID:UzPXV5t6
というかwikiで拡張の情報を見てきた。
……宗教もスパイもやったことがないからイメージしづらいが。
別ゲーに近くなるのかなこれ?
宗教が外交云々に関わるってのはむしろ新しい指針になるんだろうけど。
スパイにかんしては……やること大杉て混乱するかもしれん。

AIが戦争で賢くなるってことは初期ラッシュを弓兵を都市にこもらせて
適当に攻撃>ユニットの体力が赤くなったら逃げるから別のユニットに攻撃していいよね
とか出来なくなるのかなぁ。それはそれできつい。
Civilization5 (Civ5) Vol.52
417 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 13:26:03.03 ID:UzPXV5t6
国王でプレイしたのはいいけど
開始12ターンでローマに非難声明出されたなにこれ怖い
どうしろっていうんだよwwwww
Civilization5 (Civ5) Vol.52
436 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 14:45:59.28 ID:UzPXV5t6
というか長槍とかがマスケにうpグレ出来れば……と思うんだよな。
そうすりゃちっとはましになると思うが
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451 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 17:01:20.01 ID:UzPXV5t6
国王でクリア狙ってみようかなと意気揚々とプレイした。
パチャクティ「戦士ラッシュじゃぁ!」
ビスマルク「つくねラッシュじゃぁ!」
以下中世まで殴り合ってルネッサンスに和解、その後再び宣戦布告を食らう。
今度は投石機ラッシュを同時に食らって死んだ。

明らかに国王に入ってから何かがおかしい
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454 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 17:10:52.16 ID:UzPXV5t6
>>452
いや、レギオンと侍じゃ無理があるだろう……。
レギオンは戦闘力13、侍は戦闘力16。
この時点でむしろ無双できると思ったのか

>>453
確か最初にラッシュ食らったのが相当早かったから資源交換する余裕すらなかった……。
しかも戦争がかなり長引いたからな。不平等な和平はしたくないから拒否ってたし。
まぁ最終的に投石機弩兵が大量にきて国のフィールドが敵のユニットで埋まるという素晴らしい自体になったが。
Civilization5 (Civ5) Vol.52
460 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 17:28:58.63 ID:UzPXV5t6
>>459
ない。
正確には研究をステルスラッシュのレポと同じ感じでやったんだよな。
弓術>畜産>車輪>数学>採鉱>石工術>陶器……って感じだったが、実際は。
だから鉄とか確認してなかった。

あと鉄がないと宣戦布告とかしてくるのかよアイツら……。
いやらしいAIだ……思考が……
Civilization5 (Civ5) Vol.52
477 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 20:37:24.45 ID:UzPXV5t6
しかしまぁ思うのだが。
ケシクでラッシュするにしても古代中世ルネッサンスあたりのUU使ってラッシュするにしても。
ラッシュ=制覇勝利するぜ!ってわけじゃないんだよね?
ラッシュして後々厄介になるやつを潰してゆうゆう外交勝利とかもありなんでしょ?
と考えたけど外交勝利はつまらないって思われてるんだよな。
んでもって科学勝利もTOTOないときつそうだし……。
結局ラッシュする=制覇勝利狙いなのか?


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