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名無しさんの野望
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16

書き込みレス一覧

【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16
595 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 05:11:37.47 ID:RKd9+/Df
Transciendentのセットボーナスは33%かな
102の値が136になった
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16
596 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 05:59:28.71 ID:RKd9+/Df
>>591
オーラ設置用モンク+Giraffe  ディフェンス2000-1900-2200-1000
メイン防御用アデプト+Appガード  ヒーローHP1500、ディフェンス2300-2500-2100-2100 
ボス戦用DPSハントレス+Cupid  ヒーロー2500-2200-500-1500

ボスWAVEのザコはSV同様、倒さない限り後続の湧きが止まるので、高速で倒すよりも遅延させることに主眼を置いたディフェンスを構築する
特に、ジンは出現一定距離を移動しないとアクションを起こさないので、防御拠点付近の出現ポイントを把握しておき、そこにかぶるようにエンスネアを置く

ボスから離れれば属性魔法が飛んでくるのため耐性の弱点を突かれやすいが、密着すれば無属性の打撃が来る
従って、NM汎用レジスト装備+Cupidを搭載してランプを弄ったらすぐ出現ポイントに移動し、ほぼ重なった状態で蜘蛛銃を叩き込む
ランプに隠れたらシールドの修理とオーラの補充に一周してから再びランプを叩く

アプデ前まで2000到達しないステが結構あったけど、OMFで揃えてから挑んだ
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16
599 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 09:16:13.65 ID:RKd9+/Df
>>597
NMHCのドロップとMVP
途中までソロで進めてラスト2WAVEくらいでSHOW MATCHにして一人加えてMVPもらう
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16
605 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 11:19:07.52 ID:RKd9+/Df
>>603
・一撃で死なない程度のHP
・参加するディフェンスのタワー一つ分は最低限越えられる程度のダメージ
・装備と合計して100のスピード
・☆くらいまではまぁまぁの速度でアップグレードできるぐらいのキャスト

他人の建てたホストに入って協力したいなら、これらを目標に伸ばして行こう
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16
606 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 11:23:00.58 ID:RKd9+/Df
誰が何する決まりとかはないけど、ホストの気に入らない行動を取ったらバンバン蹴られる
蹴る理由も基準も人それぞれだし、追及しても仕方ないので、気にせず次へ

明かにレベル高めのとこに入ってしまったと思ったら、
・ディフェンスの一番高い(またはその部屋のタワーを建ててる人)に集めたマナを渡す
・落ちてるものは拾わない(または聞いてからにする)
・Combat中でも修理する
・攻撃用タワーを中心にアップグレードしていく
を熱心にやってたら、よほど神経質なホストを除いて蹴られることはないよ
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16
607 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 11:38:08.82 ID:RKd9+/Df
本来Wikiに書いてあってしかるべきだと思うけど、2人目以降の参加を許すホスト側のメリットとデメリットを書いとく

メリット
・後半のオーガやボス討伐要員の確保
・ソロでもそれなりにやれるが、人手が必要な修理やアップグレード要員が来てくれて楽できる
・ソロの退屈の解消
・MonsterFest系のチャレンジでMVPを取得できる(ソロではMVP判定が発生しない)
・人数が増えた分だけ敵の数が増えてウマー(長引くのでデメリットにもなり得る)

デメリット
・得られるマナは人数割になる
・勝手にルートされるリスク
・勝手に売却されるリスク
・ボスのHPが大幅に増える
・違うクラスに参戦されることで、自分のクラスでは装備できない武器もドロップするようになる
・残機(復帰回数)制限のあるチャレンジの場合、勝手に死なれるor参戦されることで残機を消費される

どちらでもない
・得られる経験値は変わらない(敵の数が増える分だけ増える)
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave16
626 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 14:05:43.22 ID:RKd9+/Df
>>613
・同士撃ちオーラが最も輝くステージがここ
・ダメージ極振りの罠をオーガの移動先に張り替えていく
・最後1匹残した餌でオーガを中央に誘導してWAVEを終える

罠とディフェンス管理専門ハントレス、ジン始末用DPSアプレンティス
ジンにオーラを破壊させて他のディフェンスを守り、またオーラをすぐ置き直すモンク
この3人パーティ5回目くらいのトライでどうにかクリアした


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