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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.52
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4

書き込みレス一覧

Civilization5 (Civ5) Vol.52
354 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 01:10:03.13 ID:QAj8Bb5E
254ターン科学勝利でフィニッシュ
言われた通りにアポロ射程圏に収まったところで科学者ぶちこんだら早くなった
アルミちゃんが圏内に生えてくればもちっと加速したかも
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
322 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 01:30:41.48 ID:QAj8Bb5E
>320
科学と制覇は両立可能。技術先行してれば当然軍隊も強くなる
文化勝利は社会政策で敬虔、自由を取るのが普通な為、合理主義の共同研究ボーナスが取れないので技術に関して不利になるし
自由主義を取らないと偉いターン数かかって別の勝利条件のが絶対楽になる。

なんで指導者決めた時点決めるのも良いし
立地と最寄り指導者との距離を確認した時都市いくつ取れるかとかから考えても良いし
鉄器取得して鉄の有無を見た時点で大体どうするか決めればいいんじゃないかな
ルネサンスで合理取った時点で文化は試合終了です
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
330 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 10:22:30.21 ID:QAj8Bb5E
>328
今確認してきたけど直近のセーブデータで共通規格取得直前
都市数4 ビーカー232 だったから電気は大体14,5ターンで終わるかな
戦争しながら拡張中だったり周りについていけてれば問題ないけど40ターンは内政ズタボロレベル

人口余裕ある都市に大学とかを建てて市民を専門家として働かせればビーカーは大きく増えるよ
合理主義の2つ目で大学の出力と専門家の研究出力が上がるから大事
Civilization5 (Civ5) Vol.52
383 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 10:25:26.44 ID:QAj8Bb5E
ちょっとその超強いと言われるモンゴルで不死を華麗にケシクで制覇してくるわ
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
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Civilization5 (Civ5) Vol.52
415 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 13:08:39.27 ID:QAj8Bb5E
山タイル無しの立地踏んで一時滅びかけて悶絶してたけどケシクすげーなこれw
移動5攻撃後移動可のせいで中世の戦闘機レベル
Civilization5 (Civ5) Vol.52
446 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 16:29:34.57 ID:QAj8Bb5E
                __
                 , '┴''` 、    fl
            _{,'ヽ、;  `ー¬r‐┴──--------------X、
           /ヘ \rtr、__∧  Vr' ̄]l-‐‐…  __,.二 -…'''"´
-- -- - - _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV  └ ┘v ll`ーr=ニ二,´  ‐‐‐─‐‐‐  いやぁケシクつえーわ、不死でも制覇勝利楽勝だったわ!
  _,,.. ‐'' "  _,,,..  -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄            http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165481.jpg
 '-‐ '' "´     ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^iー'^fl  ゙;; ‐ -‐ +-       歩兵?来いよ!引き撃ちで余裕だしw
             {}      :;   j   `    ゙:;
 - ‐_+      ‐-  ー_- ‐   ゙:..          ::_‐- ‐-=
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Civilization5 (Civ5) Vol.52
449 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 16:34:27.30 ID:QAj8Bb5E
>447
東側はソンガイしかいなかったから誰とも隣接せずに超ぬくってたから圧倒的だったよ
こっち側に信長、ギリシャ、ロシアのビッチちゃんでケシク揃うまで涙目ゲームだった
Civilization5 (Civ5) Vol.52
456 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 17:13:12.23 ID:QAj8Bb5E
序盤の探索中に溜まる金は弓兵に使うもの
初皇帝でスレイマンの戦士ラッシュに滅ぼされた私はそう、学んだのです…。
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
352 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 19:45:47.53 ID:QAj8Bb5E
そのユニットでちょっと戦ってみろ
楽しいぞ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
354 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 20:01:42.21 ID:QAj8Bb5E
DLCの追加指導者
大体強文明
Civilization5 (Civ5) Vol.52
473 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 20:05:47.26 ID:QAj8Bb5E
もっかいケシクで攻勢をしてみようと思うのだけど
技術の習得順になんかコツあったりするかな
さっきは下の鉄ルート優先したら鉄無いわ筆記遅れて図書館遅れるわでダイナミック爆死した

幸福資源改善>筆記>弓術>罠>〜
の官吏ジャンプと同じような感じから下ツリーを進めずに騎士道Goで良いんだろうか
Civilization5 (Civ5) Vol.52
496 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 22:51:56.38 ID:QAj8Bb5E
>489
幸福資源確保しつつ4都市まで増やすのが好きだなぁ。
大体1,2都市はまともなハンマー出せる都市になるから
1都市だと幸福資源の種類と数とかユニット数の関係で取れる手段が少なくなるからどうしても不安になっちゃうや

>490
マッシィンガンはCiv4だと防衛のプロだったけどどうなるかね

>491
解放の2番目に無償の開拓者を貰えるツリーがあるぞ!しかもコンプすればToToを確定で手に入れられるぞ!
さぁ貴方もそのしがらみだらけの伝統から脱却しよう!


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