- The Elder Scrolls V: SKYRIM その181
400 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:24:14.37 ID:OjbDtRvt - 解錠もなかなか
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
462 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:27:27.79 ID:OjbDtRvt - WiS入れてる人って自然界の悪夢とかどう対処してるんだ?
自分は縛りプレイしてるからどうしようもないほどの強敵なんだが ブーストとかしてる人にはちょうどいい強さなのか?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その181
407 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:34:35.55 ID:OjbDtRvt - 変性と言えばBalanced Magicの2.0でかなりまともに使えるようになっていたが
バージョンのβがいつになってもとれない というか旧版がメインで2.0が最新版扱いされてない
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
466 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:38:19.79 ID:OjbDtRvt - >>464
あれでもぬるいのか……ベリハ毎秒60以上の一分毒とかどうやって対処すんの? 氷づけして瞬殺すんの? タダでさえヤバイ強さなのにたまに二匹出てきて終わる
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
470 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 00:54:37.89 ID:OjbDtRvt - >>469
弓という手もあるのか……あいつ引き撃ちしやがるから近接両手だと泣ける 飛び道具喰らうと合計4000の持続毒だし 自キャラだと死の標的使っても10回以上斬らなきゃいかん かといって一週目作ってしまったスーパードヴァキ人4の虚しさはもう味わいたくない><
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
602 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 01:13:04.34 ID:OjbDtRvt - このコンシューマユーザー、MODに金かかると思ってるんじゃねーの
おやつ食べるくらいなら絵を描いた方がマシ、くらい意味わからん
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その181
458 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 01:52:49.07 ID:OjbDtRvt - 開錠Perk全く意味ないから、FOみたいにスキル足りないと挑戦権すらないとか
一度失敗したら永久に終了とかでも良かった 一番いいのはピッキング中も時間が経過するのをPerkでフォローする仕様だったけどな >>442 HBEと、近接ならDeadlyCombat アクションゲームになる でも1.5リリース前だから新規プレイはもうチョイ待つという選択肢も?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
617 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 01:56:18.79 ID:OjbDtRvt - この質問よく冷たく返されること多いけど、実際のところ結構罠だよな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
496 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 07:10:59.45 ID:OjbDtRvt - >>492
どんなもんだろ 英語わからない身でDescriptionざっと読んだだけだと メイスや戦槌がより強くなることしかわからん もともと最強武器だからこれ以上強くしてもしょうがない気もするが 剣や斧のPerkを強化するMODが欲しいところだ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
500 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 08:40:03.16 ID:OjbDtRvt - >>497
Duelが武器のタイプ別に怯ませ率を変えるというのをすでにやっているけどノックダウンとか強いね 敵にやられてキレそう WiSの魔法ハメの悪夢ふたたび ぶっちゃけメイスや戦槌は骨砕き系取ると他の1.5倍くらいダメージとれるんで すでに地味ーにバランスブレイカー(というほどではないが)なんだよね……
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その181
609 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 14:58:43.99 ID:OjbDtRvt - 市場のベレソアの店に寄ってくれって
訳者はいちばのつもりだったんだろうなとごく微妙な違和感を感じたのが始まりだった
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
537 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:16:48.79 ID:OjbDtRvt - 特にニーズもないのに、不遇の重装と両手武器の地位向上を願って日本語化
Two-handed rebalance ttp://skup.dip.jp/up/up01789.zip 両手武器に、攻撃速度増加&防御効果上昇のPerk追加 Heavy Armor Buff http://skup.dip.jp/up/up01790.zip 重装に、パワーアタックのボーナス&魔法耐性のPerk追加 重装や両手武器という選択肢もまあアリかな程度にはなると思う 重戦士がもっと陽の目を浴びますように(╹◡╹)
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
538 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:18:33.97 ID:OjbDtRvt - ついでに No Helmet Multiple も日本語化
ttp://skup.dip.jp/up/up01791.zip 装備時の兜を透明にするMOD 自作のみ(?)透明化するスタンドアローン版はあったけど、 ゲーム中に登場する全部の兜を一括で透明化するMultiple版はなかったみたいなので
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
543 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:27:50.54 ID:OjbDtRvt - 防御力にたいして差がないのに重い……
重さゼロのPerkのためには心底どうでもいいPerkを二つもとらなきゃで 軽装に比べてあんまいいことない(・3・)
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
547 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:33:33.32 ID:OjbDtRvt - 重量0の前の死にPerkをまともな性能のものに変えるのが Heavy Armor Buff だよ!
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その40
554 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 15:51:08.17 ID:OjbDtRvt - じゃあもう一個両手武器のMODを
Barbarian Perk Tweak 日本語化 ttp://skup.dip.jp/up/up01794.zip 両手武器基本Perkのダメージ増加を20%毎から25%or30%に増加させる Perk一個の変更だけだからわざわざ日本語化するまでもないという……
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その181
635 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 16:01:11.24 ID:OjbDtRvt - >>623
迷宮で見つけた防御エンチャ無双の盾を得意げに愛用してたのに バグで矢そらしだけで盾防御カンストしてたということを知ったときの虚しさ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 50
731 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/18(日) 17:33:10.31 ID:OjbDtRvt - >>717
作れるものは増えない 強化はできるようになる ただPerkがあると対応装備はより強化できる
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