- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.7
126 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 01:27:19.49 ID:Ih6x8Jq1 - >>122
BC3のストライプパイプで吸い取らせるならクロック回路と木エンジンだけで済んで 装置の大規模化も楽でリソース消費もなく最大効率で丸石作り放題 吸い取った後に周囲のブロック情報を更新しないと反映されないのが バグとして修正されるならクロック回路すら不要になる 便利すぎて石以上のエンジンでないと動かないとかバランス修正食らいそうな予感
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494 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 01:41:51.76 ID:Ih6x8Jq1 - 3月予定とか今週末とか噂あるけど本当に来るのかな
肝心の日本での情報展開があまり無いからNAIJの可能性も
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- Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6
334 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 01:57:01.95 ID:Ih6x8Jq1 - 村を更地にしたり
ネザー要塞を解体したり
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500 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 01:59:00.77 ID:Ih6x8Jq1 - MB単位のパスワードか
タイピング鍛えるのにいいな
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133 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 02:50:10.31 ID:Ih6x8Jq1 - MC1.0 2011/11/19
IC 1.43 2011/12/18 約1ヶ月 MC 1.1 2012/01/13 IC 1.64 2012/01/23 10日 IC 1.71 2012/02/19 約4週間 ICはフォーラムでも開発状況をあまり表に出さないし BCみたいなpre版リリースもしないから状況わからんね
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532 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 02:55:33.81 ID:Ih6x8Jq1 - >>523
大釜の周りを半ブロックで敷き詰めると丁度いい高さ
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537 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 03:03:00.91 ID:Ih6x8Jq1 - >>535
ウェイストランドでは日常茶飯事だぜ
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543 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 03:13:07.04 ID:Ih6x8Jq1 - ポーション実装初期は大釜で調合して空瓶で汲み取る方式だったみたいだけど
作り置きの貯蔵だけでもさせて欲しかったなー 今はただのインテリアで使い道無いし
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567 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 05:07:07.68 ID:Ih6x8Jq1 - >>563
フェンスゲートいいぞ 感圧板に対応したからドアと同じ感覚で使えるし 開いたドアで微妙に通路が狭くなることも無い
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242 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 17:59:32.25 ID:Ih6x8Jq1 - 海外サイトだとアイテム単位で画像登録してHTMLかスクリプト工夫して
空のクラフトテーブル画像に重ねて表示ってやってるけど そういうのはできないのかな
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297 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 21:31:59.25 ID:Ih6x8Jq1 - >>285
BetterEnchantingはランダム一切無しで 必要なエンチャントとそのレベルを任意で設定できるようになるもの その分要求レベルは若干高め
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341 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/14(水) 23:23:15.40 ID:Ih6x8Jq1 - >>337
もう鯖が限界らしい
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