トップページ > PCゲーム > 2012年03月13日 > x6/uaXwY

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名無しさんの野望
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
Civilization5 (Civ5) Vol.51
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十四【トータルウォー】

書き込みレス一覧

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
660 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 00:17:30.93 ID:x6/uaXwY
>>655
効率重視と柔軟性の違いだろうね
例えば伐採とかを何時にやるかも数学を待つか、開拓を最優先するかで大きく変わる
効率で言えば数学を待つのが一番だけど、それで目当ての土地を取られたら悲しいことになる
Civilization5 (Civ5) Vol.51
465 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 00:34:00.57 ID:x6/uaXwY
>>464
むしろ38Tはまだ普通じゃないかね?
アレクは筆記直行で最適化してギリギリとれるくらいって感じがする
エジプトなら貴族制との併用でもう少し早いけど、伝統取ると開拓者遅れるからなぁ…
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
114 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 07:07:09.43 ID:x6/uaXwY
>>113
溢れビーカーに関しては研究予約してないとランダムにビーカーが割り振られるはず
テクノロジーを選ぶ段になると既に溢れビーカーは何かの技術に入ってたと思う
Shift予約で研究方針を決めておけば、決まった技術に溢れビーカーを流せる
Civilization5 (Civ5) Vol.51
516 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 07:09:49.93 ID:x6/uaXwY
>>478
逆だろ、クイックが一番難しい
時間が伸びるにつれて難易度は下がる
Civilization5 (Civ5) Vol.51
533 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 08:53:37.14 ID:x6/uaXwY
>>529
厄介なのは遺産厨かな
ラムセスとか空中庭園やらアレクやら優先するせいでやたら技術水準高い
高難易度だとこいつがいるかどうかで難易度一つくらい変わる気がする
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十四【トータルウォー】
208 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 09:45:43.93 ID:x6/uaXwY
みんなshogun 2のマルチの動画をニコニコとかにUPってくれよ。
戦術の参考にしたいんだよう。
騎兵多めの編成にはどうしても負ける...。かき乱しされると本当勝てない。

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
119 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 13:11:32.25 ID:x6/uaXwY
そろそろ日本語化の方法、テンプレに入れてもいいかもなぁ
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
672 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 19:18:56.70 ID:x6/uaXwY
>>671
こない
Civにおけるカウンターは敵軍主力を自国領内まで誘い出して殲滅
守備軍だけになった敵国へそのまま侵入する、という戦略レベルの話

細かい戦術レベルでのカウンターは、
そもそもこちら有利だと攻撃側が仕掛けてこないからあまり発生しない
野戦で相手の主力を殲滅するときは、おとなしく攻城兵器で削って止めを刺す方が効率良いよ


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