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65 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 19:10:54.29 ID:85XVMZY7 - BC+FFMで余ってしまう黒オイルと金オイルを固形燃料にするModを作ってたのだが。
燃焼時間が32000tickちょっと超えるとかまどがバグるんだなww 金オイルだと18万になる計算なんだが、3万を6個でもいいと思う?
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79 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 20:21:39.07 ID:85XVMZY7 - とりあえず仕上げてみた。燃料を固める高分子ポリマーMod
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2742360.zip.html [MC1.1.0]BC2.2.12でテストはした。3では使えないかもしれない。 1.スライムボールをかまどで焼いてポリマーを作ります。 2.液体バケツと混ぜます。 3.固まります。 現在、水、黒オイル、金オイルに対応。 >>66 なるほど了解 >>67 マップデータに書き出すところで桁溢れになるみたい。 >>68 しかし1基では出力はそれほどでもないんだけどね。 >>70 それも良いですな。 しかし黒オイル=溶岩バケツのエネルギー量なんで、 黒オイルが若干基準として弱いのがなんとも。。
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96 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 21:27:33.25 ID:85XVMZY7 - >>93
報告ありがとう。BC3でも動くのか。 いまいちBCアドオンの公開規約が読み解けないんだ、 技術情報なら大体こんなもんかで間違ってたら動かないだけなんだけど。 規約類はわかりませんでしたサーセンってわけにもいかんだろうし・・・ というわけで英語なら任せろって人居ませんかw
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98 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 21:31:12.54 ID:85XVMZY7 - ディスクならあったような?
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112 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 22:07:52.16 ID:85XVMZY7 - >>105
なるほど。 とりあえずリドミちゃんと書いてソース一緒に入れておけば問題ない感じかな。 参考にします。
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