- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その39
484 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 08:56:41.96 ID:1GzLdKq+ - >>480
ENBの設定MODはどれも設定ファイルを弄っただけのが殆どだよ 基本的には.dll以外のファイルは全部テキストエディターで数字をいじれる 多分SSスレの人とかは自分用にカスタマイズしたENB使ってるんじゃない?
|
- SKYRIM SS晒しスレ その2
146 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 18:38:13.07 ID:1GzLdKq+ - >>145
え? お前はtfcで顔アップにしてからshow(ry使わないの? あとDOFをゲーム側で制御できるツールだってあるじゃないか…
|
- SKYRIM SS晒しスレ その2
148 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 20:01:50.15 ID:1GzLdKq+ - >>147
そっちならそっちでもDOFでボヤけるなんて事にならいだろう… もしかして焦点設定を変に弄ってないかい?
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その39
591 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 22:28:06.99 ID:1GzLdKq+ - >>589
考えられる事はグラボ側で制御設定してて、かつその設定が低スペ用になってる ENBをそのまま入れただけで、Skyrim.iniとかの設定がディフォルトのままとかかなー 伝説の剣を手に入れても使うのが農民じゃポンコツってことで
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その39
612 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 23:42:04.70 ID:1GzLdKq+ - >>602
FXAAはAAの代替手段だからなあ FXAAだけでも綺麗になるけど、FXAA+AAx2位だとより綺麗になるっぽい AAx4以上とFXAAを併用しても違い皆無だし重くなるだけだな
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その39
613 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/13(火) 23:42:36.22 ID:1GzLdKq+ - >>611
コメント欄とかの対応で疲れてんだよ分かってやれ…
|