- LASTREMNANT★ラストレムナント31GAMES for WINDOWS
476 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/12(月) 00:35:41.62 ID:TYi13jZ+ - >378-384
>386-396 ガーディアンは育てるの苦労するから、価値を過大評価されてる気がする 性能で言うとあんまり大したことないよね ■物理抵抗+5(ダメージ-15%)と術法抵抗+4(-12%) これ5人ユニオンだと総ダメージの3%程度の軽減にしかならない せめてユニオン全体効果なら利点と言えるんだが。陣形の防御マイナスが でかい位置に置けるということなのかもしれないが、そこまでするかっていうと・・・ 物術ガードつけたらナイトとかぶるし、差別化不十分ですよね ■ディフェンダー可能 ディフェンダーのためにユニットリーダーにはしないよね。普通はWAの強いやつをリーダーにするし コマンダーやカウンター狙いも機能してるとは言いがたいが。
|
- LASTREMNANT★ラストレムナント31GAMES for WINDOWS
477 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/12(月) 00:53:02.17 ID:TYi13jZ+ - ■強打無効
ガーディアンの最大の利点はここかな?ボスの強打で一撃でペシャンコのケースはよくあるし ヤーマが一人やられると2000近くユニオンダメージがある。IA持ちなら蘇生可能だからそいつさえ健在なら 継戦は可能だし。 ラスレムは箱版からPC版で大きく仕様が変わったから(リーダー縛り解除、スキル封印とか)成長関連に ちぐはぐな印象を受ける部分が多いね、しょうがないことだし、それが気にならないぐらい面白さがあるからいいんだけど。 装備フリーダムにするとそのへんの制限が一気に外れてまた楽しいし。 また作ってくれないかな、ラスレムみたいなゲーム。 今度は2〜3年かけても終わらないぐらいやりこめる奴を。
|
- LASTREMNANT★ラストレムナント31GAMES for WINDOWS
478 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/12(月) 01:13:59.30 ID:TYi13jZ+ - 個人的には、戦略的要素があまりに不自由なのが残念なんだよねー
・防御ユニオンにデコイかけて、周囲に敵を大量にタカらせる ・殺伐とした戦場に颯爽とパグズ先生のアサルトアシッド炸裂 とか ・ダビ様のデカいご神体炸裂→4将軍、残敵を相当せぇい! みたいなユニットの役割別連携がしたいんだ、でもデコイ、ステルスの対象はランダムだし (武帝ラッシュにデコイかけさせろって思う)、範囲魔法は狙った位置に落とせないしガッカリなの そのへんは禁呪で実装しました!って言いたいんだろうけどね…なんか違うの。 弱いけどピーキーなユニット組んで効率的に配置して、敵に奇襲して勝つのが戦略要素だって俺は思うんだ。 ラスレムはほんと惜しいとこまで行ってる、SLGとRPGのいいとこを混ぜ込んでるんだけど、それだけに惜しい。 ラスレムの進化系を作れるならスクエニはまだ10年は戦えると思う。
|
- 【The Sims3】ザ・シムズ 3 質問専用スレ 16
713 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/12(月) 13:14:19.96 ID:TYi13jZ+ - >>710
色変えしただけならCCとは思わないなぁ。 自分は、3rd Party製のコンテンツを除外するために、CCが入っているかいないかを見てDLしてたので、色変え程度でCC入ってますと書かれると、ちょっと困る。
|
- 【The Sims3】ザ・シムズ 3 質問専用スレ 16
717 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/12(月) 14:40:14.89 ID:TYi13jZ+ - >>715
広義ではCCで異論ないけど、色変え程度をCCと呼ぶのは一般的ではないよね?最近は違うの?
|
- 【The Sims3】ザ・シムズ 3 質問専用スレ 16
720 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/12(月) 15:33:34.41 ID:TYi13jZ+ - >>718
同意。ユーザーコミュニティで字義通りに使う必要はないと思う。 現にシムポートで公式が問題視しているCCには、色変えは含まれていないし。
|
- LASTREMNANT★ラストレムナント31GAMES for WINDOWS
494 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/12(月) 23:32:59.99 ID:TYi13jZ+ - >480-483
>490 >492 ラスレム好きっていう人は陣形とか色々考えて工夫するのを好む人だと思われる。 ただ「そのぐらいの事は普通に出来てもいいんじゃない?」っていう不便さが目について (例えば待機コマンドが出なくて地獄門に突っ込まざるをえず反撃で全滅とかwwww経験ありすぎる) そのせいでとっつきにくくなってファンを逃がすのが勿体ないってことだと思うよ。 えてして1週目とか陣形は少ないしメンバーは変更できないのも多いじゃない。 あの「待機が出ないので仕方なく突っ込まざるをえない」ってラスレムの欠点の最たるものだと思う。笑い話だよ、ほんとにw 遠隔で揃えても遠隔コマンド自体が出ない時もあるし、それにクラスの関係で魔法使いたくない場合もあるじゃない。 制作側はそれも難易度に組み込んで調整してるのかもしれないけど、そういうシステムの欠陥、 あるいは調整不足からくるストレスは極力減らして欲しかった。Raidrockとかのペナルティもあるんだしね。
|