- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
994 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 10:45:50.13 ID:xE8MgEMZ - うめるか
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228 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:12:37.03 ID:xE8MgEMZ - マイクラ面白そうだなーって思って調べたらマップ無限生成とか見つけて萎えたからやろうか迷ってる
俺は、地図の範囲*4〜6くらいの広さで世界が閉じてる方が絶対面白いと思うんだけど やってるお前ら自体はマップ無限についてどう思う?
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236 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:21:10.12 ID:xE8MgEMZ - >>230
世界の壁良さそうだな 一応 >>232 いや極端に言えば小さな地球みたいにマップ範囲が閉じてればそれこそ「俺の世界」って感じがするじゃん? プレイしてて広すぎると萎えないのかなーと思ってね
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237 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:23:13.22 ID:xE8MgEMZ - >>234
いやまあ未プレイだから理想の範囲はまだつかめてないけどさ 結局いくらかの範囲で閉じてる世界の方が面白そうかなって
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243 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:26:06.59 ID:xE8MgEMZ - >>238
上はガラス? それ作るだけで終わりそうだな
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249 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:30:17.32 ID:xE8MgEMZ - >>240
いやだから外側がある事自体が萎えないのかなーって思ってさ 地平線はあるのに球形じゃない世界が気にくわないというか
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251 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:33:14.19 ID:xE8MgEMZ - >>250
地形を球形にするmodはないかな? ゲームシステム自体変えすぎか
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258 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:37:54.95 ID:xE8MgEMZ - >>245
すごい広い世界って事自体は全然否定はしないんだよ ただ現実的な範囲くらいでは地球みたいに球形に閉じて欲しかったというか まあプレイしてる人間が無限マップでも気にならないって言うんだからそれまでな事なのかもしれないけど
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263 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:40:30.41 ID:xE8MgEMZ - >>253
世界がめちゃくちゃ広かったら昔の2Dシューティングみたいにある境で反対側に行くみたいにすればよくない? 世界自体を球形にしなくてもさ
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266 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:42:48.89 ID:xE8MgEMZ - >>261
ごめん球形ってのは結局閉じてる世界って意味で見栄えとかじゃない 極端に言えば直進し続けると適当な時間で元の場所に帰ってこれればそれでいいというか
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268 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:44:39.21 ID:xE8MgEMZ - >>260
やった 普通に面白くてハマったよ
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271 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:46:47.79 ID:xE8MgEMZ - >>267
ループするmodないのか mod自体全然詳しくないけど結構一般的な発想かと思ってたけど違ったみたいだな
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277 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:50:04.01 ID:xE8MgEMZ - >>273
やったってば。すごい面白かったから正式版買って、「世界の番地は俺が決めるんだ!」って意気込むくらい
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285 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:56:50.56 ID:xE8MgEMZ - >>281
それそれ 完全にそのイメージ 更新があるPCゲーだからこそ逆に実装できないのか
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290 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 13:00:05.60 ID:xE8MgEMZ - >>282
解決法はトーラス型しかないか
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293 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 13:04:04.30 ID:xE8MgEMZ - >>288
結構長いからもうそんなmod出来てるかと思ったんだけどなぁ
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301 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 13:25:40.71 ID:xE8MgEMZ - >>295
てか良く考えたらマイクラに対応させなければ以外に楽に作れそうなシステムだな デカイ(サイズは未定)正方形で、仮に上端とした所の向こうにブロックを置いたら下辺の同じX軸に対応した場所に設置 プレイヤー自体は正方形の端から端は座標移動 正方形の真ん中が北極だとすると四隅は南極 おっオラワクワクしてきたぞ! ちょっとmod作ってくる
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306 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 13:30:24.72 ID:xE8MgEMZ - >>299
一定時間するとかなんらかの制限でブロックをスポーンさせればいいんじゃないか? 採掘しただけだと生成されないけど消費してしまったら新たに生成とか まあどこにとか色々あるが大まかには
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