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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
Minecraft 227ブロック目
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6

書き込みレス一覧

Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
224 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 09:36:20.24 ID:7cfoPBFa
あの、いろいろほかにも言いたいけど、まずはその、3.1.3は1.2.3対応してないでしょ?
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227 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 09:51:28.03 ID:7cfoPBFa
そもそもBC3.1.3はMC1.1用っていう

それとも、俺の知らないとこで1.2対応版がリリースされてて俺情弱プギャーwwwみたいな話なのか
そう言えば、1.2.3なのをスルーして>>218とか>>220とか答えてるよな
あれあれ、そうなの? マジで?
>>226なんかフォージの問題じゃね?とか言ってるし、1.2対応自体はいけてんの? マジで?
喜んでいいの? 喜んじゃうよ?

ひゃっほーぅ! BC3.1.3ウェルカーム!
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231 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 10:17:16.73 ID:7cfoPBFa
>>228
3.1.4preは知ってるよ!
配列の範囲外を参照しててどうたらいうエラーが解決出来なくて不貞寝したよ!
でも、3.1.3なら希望が湧くよ! わぁい!
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
235 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 11:03:45.79 ID:7cfoPBFa
3.1.3は中身のタイムスタンプ2012−1−28じゃないですか!やだー!
ホントがっかりだ! なにがForgeだ! なにかPatcherだ!
おまえらマジふざけんなし(´;ω;`)
MC1.2.3にBC3.1.3入れようとしてるのがまずおかしいだろ何そこスルーして答えてんだボケが(´;ω;`)
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240 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 11:28:31.55 ID:7cfoPBFa
>>239
それってもしかして、普通に10進数で入れるだけなんじゃないの
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247 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 11:47:38.75 ID:7cfoPBFa
>>71が解決した
単に一部ブロックIDが4095とかになってたからだった
MODの初回起動でID被ったら自動で調整してくれちゃうのはForgeの機能だっけ?
それで領域のケツに突っ込んでたんだな

ExtendedBlockIDSupportMODとかが無いと拡張されたブロックID使えないってどうなのよ
おお神よ! Notch神よ!
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251 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:29:52.69 ID:7cfoPBFa
スライムでけええええ
http://pc.gban.jp/?p=38669.png


Apothecariumのスライム周り面白いな
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
254 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 12:37:28.97 ID:7cfoPBFa
ち、ちがうよ! ExtendedBlockIDSupportは素晴らしいよ!
えらい!
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271 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 14:35:02.09 ID:7cfoPBFa
>>259
お、そうなの?
助かるわぁ
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309 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 16:33:05.67 ID:7cfoPBFa
風車水車ギアボックスとかやってるとこに死者の魂がどうたらってのは勘弁して欲しかったわ
いや、ネザーを絡めてくるのはいいんだけどさ

>>307
いきなり徹甲弾かよ

タングステンならやっぱり針加工して青電力で溶接っスよ溶接!
アルゴンガスの生成もいるけど
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
315 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 16:48:08.12 ID:7cfoPBFa
ブロックIDの心配がないから、大型MODの対応が楽しみすぎるわ
まずはICRPはよ

BTWのforge差分ソースの使い方が分からんのが惜しい
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322 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 17:08:44.40 ID:7cfoPBFa
>>319
>>320
ああ、じゃあもうForge対応もしてあるってことか
ちょっとやってみよう
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
328 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 17:25:10.23 ID:7cfoPBFa
>>323
addonが1.71に対応してないお(´;ω;`)
とか思って実は1.71でもそのaddonは動くのにアップデートしてなかったりしてな? ハハッ
Minecraft 227ブロック目
383 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 17:35:44.63 ID:7cfoPBFa
>>380
横浜の方にそんな倉庫があったろ
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362 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 18:39:04.62 ID:7cfoPBFa
>>359
核爆弾なら他にもあるじゃないか
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
455 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 21:57:59.97 ID:7cfoPBFa
チェッカーの人が改変と配布に付いてどう考えてたかだな
readmeとかに書いてなかったっけ
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
478 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 22:30:56.15 ID:7cfoPBFa
>>475
農場なんかの起動には石エンジンが便利だな
木炭とか突っ込むだけだし


MFRは1.2.3に対応するんかねえ
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
479 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 22:31:57.40 ID:7cfoPBFa
>>477
やだなー、ゲートでエンジンの色拾えるじゃないですかー
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6
186 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 22:40:31.49 ID:7cfoPBFa
なにいってんだこいつ
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
488 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 22:48:59.20 ID:7cfoPBFa
MFRは競合とかなんとかより、BC2にしか対応してないんじゃなかったっけ?
で、FFMがBC3対応で住み分けできちゃってる的な


あ! FFM1.4.0ktkr!!


>>484
冷却水云々はBC2でもBC3でも共通の話題だけど、ゲートはBC3だけじゃん?
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
506 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/11(日) 23:04:31.16 ID:7cfoPBFa
>>503
RP2でも待てよ


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