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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177

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The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
206 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 02:43:27.06 ID:WcDFEDjQ
むしろそれかぶってる要素探すのが難しいじゃない
ペライトとジャガラグ様のほうがどっちも秩序だからかぶりやばいと思うの。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
209 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 02:46:14.92 ID:WcDFEDjQ
>>207
フレッシュ系かける事は絶対忘れちゃダメ
あと、魔法プレイなら二連の衝撃は必須パーク。
殺される前に反動で押し切る覚悟で。

どうしてもそれ以外やりたいならフォロワーかサモンに相談するか、
超反応でシールドスペル出せるように練習してみたらどうかな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
224 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 03:23:01.98 ID:WcDFEDjQ
>>213
別にOrcじゃないと思うけど。
樫の木のように肉が硬くなるってことだと思うけど。
ちなみにOakFlesh→StoneFlesh→Ironflesh→EbonyFleshね、英語名は。

残念ながら魔術師の鎧を取ったエボニーフレッシュより黒檀鎧を装備して
エボニーフレッシュかけたほうが硬いしつぶしが利くっていう・・・
散々言われてるけど魔法に対して鎧がデメリットあるとかだとアレだから、
ローブ着ると詠唱早くなるとかあればよかったのにね。

>>220
確かにあんまり力強そうじゃないしね、ペライト様。
でも「ありのままでなければ気に食わない」って性分だからジャガラグさんとはケンカしそうw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
227 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 03:36:30.47 ID:WcDFEDjQ
>>222
なんかジャガラグの司る秩序って「全部グレイマーチ状態にする!」って意味な気がしてならないんだよねw
秩序なんて主観的だっていったらそれまでなんだけど、ステンダールあたりとは仲良くなれないのかな。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
233 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 03:52:59.90 ID:WcDFEDjQ
>>228
だってオブリビオンの門やオベリスクが立つと地形が変わったり町が滅んだりするけど、
あの育ちすぎのトカゲってば矢で死んじゃうし家に乗っても壊れないし……。
おっしゃるとおりドヴァキンさんがドラゴンのメタだから、絶望感まるでなしだしねぇ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
242 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 04:13:33.48 ID:WcDFEDjQ
>>235
いや別にオブリビオンゲートが見栄えいいなんて一言も・・・
中身がどうせ100%カメレオンで走破できるんだから
ドラゴンより天災度低いだとかって言うならそれはちょっと違う気がする。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
250 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 04:21:42.01 ID:WcDFEDjQ
>>237
やっぱそっかー、そういう考察好きだからこんど読んでみる。
しかしクヴァッチの英雄はなんて恐ろしいものを解き放ってしまったんや・・・

>>240
冷静に考えたら

今回の災害……アルドゥインが魂をみんな食べてしまう!人類が滅びる!
前回の災害……タムリエルがデイゴンの領域へ戻ってしまう!
       タムリエルの生き物はみんな死んでよくてエセリウス行きだぞ!!

って災害規模でいえばはるかに今回のほうが深刻だよね。
デイドラとかナインディバインが干渉してきてもいいレベルの災害だと思うんだけど。
むしろだからこそ、ドラゴンボーンを生まれさせたのかな。
なんかダイの大冒険のドラゴンの騎士みたいw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
256 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 04:30:44.51 ID:WcDFEDjQ
あと、アレだよ。
グレートゲートが開いたクヴァッチは一応その町の生存者がたくさんいて
助けたいって気持ちにもなってけど、ヘルゲンって自分が殺されそうになったとこじゃん?
はじめに要塞っていうから町って感じしないし、村人とも一切交流しないし、

ドラゴンに壊されたとこって言ってもホワイトランの西の監視等くらいだし。
人的被害も、最初の討伐隊の衛兵の親戚の人が犠牲になったかなーくらいだし。
ありていに言うと、ドラゴンに対してそれほど憎しみがわかない。
だからデルフィンにも賛同できない。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
261 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 04:40:20.78 ID:WcDFEDjQ
そうか大事なこと忘れてた、つり橋効果でだんだん好きになったボーラスとマーティンが
最後までついてくるからオブリのメインクエは燃えたんだった。
スカイリムもレイロフかハドバルがソブンガルデまでついてきてたら
もっと何周もしたかもしれない。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
287 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 05:25:28.18 ID:WcDFEDjQ
サイジック会はなんでこう名前を間違えられるんや・・・

デルフィンを金髪ロリエルフに置き換えるMOD作ったら叩かれるんだろうか(検討)
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
312 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 07:41:58.15 ID:WcDFEDjQ
リーチにも時々行ってるみたいだし間違って殺しちゃったんじゃない。
リアとかなら同胞団だと気づきづらいし。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
317 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 07:54:58.09 ID:WcDFEDjQ
>>314
へぇ、特別なスクリプトがあるっぽいからさもありなんって感じではあるけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
318 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 08:00:22.83 ID:WcDFEDjQ
とりあえずデルフィンを可愛く整形して小娘にしてみたけど
なんかヤな感じなのは何も変わらなかった。
エッセンシャルもついでに消してみたので試しに殺してみたら
ちゃんとユニークの死亡ボイスが用意されてた……。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
321 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 08:46:34.51 ID:WcDFEDjQ
自分でSetEssentialの値を0にすればいいじゃない
クエスト正常に終了しなくなると思うけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
458 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 16:29:20.65 ID:WcDFEDjQ
>>344
私もボーラスを生かしたいがためだけにメインクエ低レベルクリアしたw
オブリビオンクライシスは現代の戦場感がすごかったから、
チェイディンハルのバカダンマー王子とかも一緒にオブリビオンゲート閉じて
最後デレると可愛く見えてくるんだよねw
オブリも多少そういうとこあったけど、レイロフとかハドバルは装備が更新されないうえに
帝国装備っやストクロ装備って弱いし、一緒にクリアするより、
君ら死ぬからそこで見てて、殲滅してくるわってなるしw

オブリみたくMODでWinterhold Rebuiltとか、Helgen Rebuiltとかそうゆうの出してくれれば
もっと各要塞に愛着持てるようになるかも。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
460 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 16:35:20.44 ID:WcDFEDjQ
>>459
でもフスロダー!ってやってガケから落とすのも大して変わらない気がするw
ドヴァーじゃない人にとってはタックルしか吹っ飛ばす手段ないんだろうけど。
Automatic SpellとMidas入れてると高所で魔法使いと戦うのが死亡フラグに
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
471 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 17:05:41.36 ID:WcDFEDjQ
トップヘビーなのわかるんだけどさ、両手斧をしまったときの位置気になるよね。
ヘッドが中間くらいにくるせいで。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
478 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 17:26:25.02 ID:WcDFEDjQ
あんまり賛同得られないんじゃないかとは思うけど、
せっかく両手斧とか使ってるんだから相手の体を真っ二つにしたいよね。
MOD的には死亡時に鎧を欠損バージョンのArmorに置き換えて、
首とかはBipedObjectで指定すれば消せるし……
体と永遠にオサラバしたパーツを生成するようなスクリプトを……どうやってつけたらいいのか。
システム上でくびちょんぱ専用かぶとを保持してるっぽいから、
あれは所詮アーマークラスからなんでも指定できるので、体もBipedObjectにすれば
あとは首を生成するスクリプトがわかればワンチャンいけるか?
すでに誰か作ってそうだけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
493 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 18:59:19.69 ID:WcDFEDjQ
>>479
今回欠損あります!って行ってたのにけっきょく首が体とバイバイするくらいだしねぇ。

>>481
首切りだと首のほうをアクティベートしても本体とインベントリ共有してるじゃない?
まぁ再現っていうならオブジェクトを増やして分裂したほうは選択できない、でもいい気がするけど。
問題は鎧を着ているであろう人がどう欠損するのかって話だけど、
鎧を着てるかどうかで分岐させるの難しそう……
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
495 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 19:03:35.80 ID:WcDFEDjQ
言ってて思いついたけど、袈裟切りとかは大変でも腕のみとか脚のみの部位破壊は
相手に強制装備させる効果作れれば割と簡単に実装できそうな気がしてきた。
むしろはじめからやっといてよとか思った。
攻撃した部位によってダメージ変わるとかなると私じゃ完全に技術がおっつかないけどw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
499 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 19:13:21.92 ID:WcDFEDjQ
>>498
今頃ライバルが消えて喜んでるよきっと
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
503 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 19:21:56.29 ID:WcDFEDjQ
ジェイザルゴの炎のマントはバニラにしてはピーキーな効果だから
ラビリンシアンに持ち込んでtgmしてぼかーんぼかーんすると超楽しいよ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
516 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 19:58:50.26 ID:WcDFEDjQ
そういえばムアイクってなんであんな長生きなの
毛並みが変わってるから世代交代してる可能性もあるけど、
もしかしてあのぬこだけ世界観の枠外にいるメタキャラなんだろうか。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その177
517 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/10(土) 19:59:59.11 ID:WcDFEDjQ
>>515
墓地チカの物件に人気が集まると思いますか?


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