- Civilization5 (Civ5) Vol.50
824 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 14:32:27.92 ID:U6Z9RBl7 - >>816
マジレスするなら、 研究のチェックポイントが、1〜2個置きに数個あるだけなんだから、研究ルートが阿多よる偏るのは当たり前。 でも、その研究ルートは結構腕の差でるよ、すべての技術が等しく重いから、取得選択をしっかりしなきゃいけない。 ちなみに、カモになるのは、地形改善と建造物選択に失敗してるからです。 内政しっかりしてれば、ユニットが一世代遅れでも、そうそう攻められん。 ホスト経験は何回かあるけど、有利とは感じない。 多分、パソコンの性能に左右されてるだけ。 文明の差が出るのは、XML改造して狭くなってるから。 狭かったら、開拓でスコア伸ばせないから、必然的に戦争することになる。 そしたら、戦争向きの文明が強くなるのは当たり前。
|
- Civilization5(Civ5)マルチスレ
963 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 14:47:35.65 ID:U6Z9RBl7 - 内政でまったり部屋(戦争するな。という訳ではない)
二重開催になるけど気にしないw 【予定日時】:3月9日 21時30分頃 【予定人数】:2人以上 【対戦形式】:個人戦 【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP 【指導者選択】:ランダム 【都市国家の数】:デフォルト 【マップタイプ】:内海 【マップ設定】:戦略的バランス 【ゲーム速度】:クイック 【ゲームの時代】:太古 【最大ターン数】:130ターン 【ターンタイマー】:あり 【制度・昇進保留】:なし 【DLC】:なし 【XML改造】:なし 【配信】:許可 【その他】:8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
|
- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3
990 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 14:54:18.83 ID:U6Z9RBl7 - お前ら、中傷するだけのレスは書かなくていいぞ。
|
- Civilization5 (Civ5) Vol.50
835 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 15:09:30.12 ID:U6Z9RBl7 - >>830
逆に聞くけど・・・ 内政に失敗していて、軍事力が心元無い人と組みたいと思うか? 内政で精一杯で、取引が提示されている事にすら気づかない人と組みたいと思うか? そして、そういう人に攻めたくなる衝動を抑える事ができるか? まあ、それでも組んであげる・攻めない優しい人は居るだろうけど。
|
- Civilization5 (Civ5) Vol.50
837 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 15:10:46.61 ID:U6Z9RBl7 - >>833
その前に、それが重要になるくらい泥沼な戦争になったら、ゲームに負けるぞw
|
- Civilization5 (Civ5) Vol.50
839 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 15:16:20.76 ID:U6Z9RBl7 - >>838
クリック差で、ユニットが生きるか死ぬかが決まる事もある。 まあ、それが頻繁に起きるようなら、そもそもゲームに勝てないんだけどw
|
- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3
997 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 18:56:14.41 ID:U6Z9RBl7 - >>996
領土の拡張には上限なし。 ・・・なはず。 ただし、タイル購入と市民配置は、都市の周り3タイルまで。
|
- Civilization5 (Civ5) Vol.50
873 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 19:01:05.86 ID:U6Z9RBl7 - >>854
・仕掛けられるほどの戦力がない ・他にスコアを伸ばす方法がある ・単純に遠い
|
- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
6 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/09(金) 20:48:03.88 ID:U6Z9RBl7 - >>3
最初はとりあえずひと通りやって、技術やユニットとかを覚えていけばいいと思うよ。
|