トップページ > PCゲーム > 2012年03月08日 > iKtNm49N

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名無しさんの野望
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
Civilization5 (Civ5) Vol.50

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Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
521 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 01:24:51.36 ID:iKtNm49N
>>518ですが、やっぱ英語はきつい……ユニットはなんとかなりますが、テクノロジー開発がさっぱり
シヴィロペディアも読みたいので、素直に日本語版を検討します……
Civilization5 (Civ5) Vol.50
609 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 01:34:25.13 ID:iKtNm49N
civ4に手を出してみたけど、5と比べて尋常じゃなく軽いわ
画質最低にしてユニット移動カットまでしても5は糞重たいというのに
5がこんだけぬるぬる動いてくれたら……
Civilization5 (Civ5) Vol.50
620 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 02:30:05.78 ID:iKtNm49N
逆に海をまたいで防衛戦は超やりやすい
沿岸に船を何隻か配置しておけば、護衛なしの敵輸送部隊がくるから
あとは将棋感覚でプチプチ踏んでいけばおk
Civilization5 (Civ5) Vol.50
633 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 03:33:43.68 ID:iKtNm49N
>>632
わかる。ある程度安定すると、内政って建物をひたすら建てるだけになるんだよな
Civilization5 (Civ5) Vol.50
635 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 04:05:15.85 ID:iKtNm49N
もしかしてAIが好戦的なのばっかな理由って
プレイヤーが「内政ばっかでつまんね」って感じないように開発側が調整したのかな

大陸に孤立か、鎖国政策でもしてないかぎり、外交摩擦は確実に生まれてくるからな
Civilization5 (Civ5) Vol.50
638 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 04:18:46.70 ID:iKtNm49N
対岸の相手なら
宣戦布告→海戦で揚陸しようとする敵ユニットを片っ端から撃破→こっちのユニットを揚陸
の流れで大概なんとかなるよ
Civilization5 (Civ5) Vol.50
641 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 04:47:20.04 ID:iKtNm49N
まあ対岸と戦争はめんどいよな
俺も戦争になったら、海軍で嫌がらせして、不平等条約結ぶだけで終わらせてるわ
制覇勝利もパンゲア以外やる気しないな


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