トップページ > PCゲーム > 2012年03月08日 > c9r+NG46

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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.50

書き込みレス一覧

Civilization5 (Civ5) Vol.50
610 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 01:41:49.51 ID:c9r+NG46
時間節約のために迅速でやってたんだが
あれ、もしかして速さは普通の方がよかった系?
Civilization5 (Civ5) Vol.50
616 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 02:08:50.16 ID:c9r+NG46
基本ステルス使うときは兵力差がありまくりだったが。
大体ステルスで相手のユニットを蹴散らして遠距離攻撃できるユニットで都市を攻撃。
でいいんじゃないのか?
アルミがない?諦めろ。あとジェット戦闘機も忘れないでください。
Civilization5 (Civ5) Vol.50
619 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 02:24:46.48 ID:c9r+NG46
陸続きの戦いならまだやりやすいけど海をまたいでの都市制圧は非常にやりづらい。
海をまたぐ間に陸上ユニットが撃墜されるからな……。
Civilization5 (Civ5) Vol.50
623 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 02:47:35.47 ID:c9r+NG46
鉄ラッシュやステルスラッシュはそれなりに目にするのに。
馬ラッシュや石炭ラッシュや石油ラッシュは目にしない現実。
というかステルスラッシュってなんだ、アルミラッシュって言わないのか。
Civilization5 (Civ5) Vol.50
655 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 10:42:18.61 ID:c9r+NG46
結局のところ、相手の都市が近くにある状況でこっちも都市をねじ込もうとするか否かとかも
civでは人によって意見が分かれそうだよね。

あと全く関係ないがアレク>空中庭園>ハギア・ソフィア>TOTOと遺産立てたら
開拓者やユニットを作る暇がなさすぎワロタwwwww
皇子でこれなら難易度上げるならアレクスルーなんだろうけどそれでもきっついなぁ。
Civilization5 (Civ5) Vol.50
657 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 11:28:54.53 ID:c9r+NG46
>>656
遺産作る時間短縮のために伝統とってましたごめんなさい
購入もしようそうしよう。
Civilization5 (Civ5) Vol.50
691 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 19:02:49.49 ID:c9r+NG46
よくわからなかったので英文を翻訳してみたが。
HPのスケールが10から100に増大したってことらしいな。
俺は現代機甲部隊とか使ったことがないからわからんが
前時代のユニットでも現代以降のユニットを数を合わせれば普通に打倒できたから
その修正が来たってことでおk?
Civilization5 (Civ5) Vol.50
697 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 20:34:50.02 ID:c9r+NG46
教授の動画を見た。
……科学勝利よりも外交や制覇の方がずっとやりやすかったのか……。
ただしスレでは1つの都市で文化勝利で楽勝みたいな書き込みもある。
つまり人それぞれなんですねわかりません。
Civilization5 (Civ5) Vol.50
730 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 23:36:38.96 ID:c9r+NG46
ステルスラッシュを仕掛けようと思い海をまたいで都市を攻撃しようと思ったが
よくよく考えたら相手の都市を視認可能な自分のユニットがいなきゃ都市って攻撃できないんだっけ?
現代戦とかしたことがないからこんな当たり前のこともわからなくて泣いた。


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