トップページ > PCゲーム > 2012年03月08日 > QfM3ruXj

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.229
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.60

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.229
788 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 02:08:09.44 ID:QfM3ruXj
徳川で侍とかヌルゲーマーしか楽しめないだろ
上シドでやってもゆとり仕様すぎて萎えるわ
Civilization4(Civ4) Vol.229
875 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 12:34:10.13 ID:QfM3ruXj
>>873
「先制攻撃」と「先制攻撃のチャンス」もかなり違うぞ
Civilization4(Civ4) Vol.229
895 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 16:03:02.01 ID:QfM3ruXj
羊騎兵
鯨油駆逐艦
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.60
920 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 16:46:02.86 ID:QfM3ruXj
掠奪志向は文明国相手に留まらず、蛮族小屋や改善でもウマウマできてよい
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.60
932 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 19:17:17.73 ID:QfM3ruXj
軍事力評価の値ってよく分からんな
Civバニラだが核ミサイル一発=腰みの20体分なんだぜ?w
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.60
946 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 20:17:19.26 ID:QfM3ruXj
永続召喚だけは維持費アリかな
スケルトンなんかは維持費や補給費ってなんだよって感じだが
Civilization4(Civ4) Vol.229
940 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/08(木) 22:21:44.29 ID:QfM3ruXj
>>561見た感じだと、序盤のコインを捨てて100ターン以上後の効率を重視するってのは俺的にはどう考えても悪手だ
序盤の1パンや1ハンマーが終盤のそれらと=じゃないのと同じ理屈で
立ち上がりが重視されるからこそ、専門化経済が流行ったんだろうし


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