トップページ > PCゲーム > 2012年03月07日 > LW0WyiZG

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/2438 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00300000000000000000122412



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その37
SKYRIM SS晒しスレ その1
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その37
968 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 02:03:03.42 ID:LW0WyiZG
>>964
だからあれほど大事なカスタマイズファイルは手動バックアップ取れといわれてるのに…
自業自得すぎて同情できないよ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その37
971 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 02:13:57.81 ID:LW0WyiZG
>>970

ちなみに聞くけど消えたCFMってがっつりカスタマイズでもしてたの?
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その37
974 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 02:38:26.45 ID:LW0WyiZG
>>972
すっげーカスタマイズしてるね前言撤回そりゃミスとは言えキツいわな
多分akinaieさんの事だろうから、名前で検索すればblogに新しいCFMあるよ
SKYRIM SS晒しスレ その1
974 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 20:41:41.51 ID:LW0WyiZG
砦の曲がり角の先で山賊に襲われた
何とか撃退して辺りをよく観察すると…どうやら私は彼女の大事な時間を邪魔したようだ…

http://skyrim.jpn.org/images/52/5248.jpg
SKYRIM SS晒しスレ その1
976 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 21:11:38.81 ID:LW0WyiZG
>>974
確認した時は戦士の薬ってなってた
ああ戦士ってそういう…
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
108 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 21:32:14.64 ID:LW0WyiZG
>>104
DOF効果とシャープエフェクトで人気って感じじゃないかな
通常プレイならDOF効果きれば支障はないし
どんなシーンでもDOF効果入れると「それらしく」なるってのはお手軽さの点で大きい
ただここからカスタマイズしようとすると結構癖のある設定してるから、これ以上は殆ど変更の余地無いというかある意味極地になってる
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
118 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 22:03:40.00 ID:LW0WyiZG
>>109
知らないならざっくり言うとその辺りが充実したのはオブリが出て数年後の話なんだ
Skyrimはその時の蓄積した知識でかなり早いスピードでMOD環境充実してるのは確かだけどね
ただオブリで出来た事がSkyrimでは出来ない事も結構あって、そのあたりの技術的解消にはまだまだ時間がかかるのが実情
あとオブリだからこそ違和感なく見えたモーションも、Skyrimでは前作以上にリアルになってるから違和感が付き纏うものも多い
そのあたりは新規に作り直すしかなくて、コレもまた時間のかかる作業というのを理解して欲しい
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
122 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 22:16:36.30 ID:LW0WyiZG
>>120
そんなMODを韓国の人が作ってたような
ちゃんとテンカウンツ式で、発動すると別のセルへ移動して、敵の頭上に剣の矢を降らす
どうも剣の出現時に敵をランダムでロックして、その頭上に出現させてるっぽくて命中率はそこそこ

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
140 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 23:24:22.17 ID:LW0WyiZG
>>130
何頭身か選んでMODだったけど前に入れた時は手が長過ぎたけど今は直ってる?
前は股間が手首よりちょっと上の位置でおかしかった(背後から見ると違和感ないけど)
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
142 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 23:26:20.51 ID:LW0WyiZG
>>135
入れてみたらホバー移動で回転してるようになって笑ったw
まあ確かに足を動かすよりは自然だけど、画面を下に向けながら回転すると魔法の力を感じずにはいられない
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
145 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 23:30:52.76 ID:LW0WyiZG
>>143
EToneMappingCurveV2 = を弄る
DirectLightingIntensityDay= を弄る
EIntensityContrastV2 = を弄るのどれかを変更して試すよろし

この辺の設定を懇切丁寧に開設してるサイトも結構あるから少しは調べると幸せになれるぞ

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その38
151 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/07(水) 23:56:05.35 ID:LW0WyiZG
>>147
bFloatPointRenderTargetはSSAOを有効にするかしないかなのでどうなんだろ?
ENB側でSSAOを制御したり出来るからその有効化のための設定な気がする
SSAOは影に関する設定だから、白飛びとどう関わってるかはよく分からないが


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。