トップページ > PCゲーム > 2012年03月05日 > TouuKLf6

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名無しさんの野望
344
Civilization4(Civ4) Vol.229

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.229
292 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 14:21:42.05 ID:TouuKLf6
ケルトにステラ、ヤコブにダンがいい
Civilization4(Civ4) Vol.229
294 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 14:26:22.24 ID:TouuKLf6
すってっきな文化押しはじるまるぅ〜
Civilization4(Civ4) Vol.229
297 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 15:11:54.48 ID:TouuKLf6
ステラ1000年ボーナス含みで文化2、宗教まわってきて1・・・図書館建てないと効果でないか。
Civilization4(Civ4) Vol.229
300 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 15:25:02.70 ID:TouuKLf6
エチオピアとケルトでUB交換したらお互い少しは幸せになるよねって書けばよかったか。
Civilization4(Civ4) Vol.229
316 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 17:54:17.08 ID:TouuKLf6
まあでもハムラビよりは徳さん引いた時の方がやる気はでるわ
Civilization4(Civ4) Vol.229
344 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 20:15:10.28 ID:TouuKLf6
非勤労/勤労/浮き
英雄:200/150/50
紫禁:200/150/50
民族:250/167/83
OX:400/267/133
ウ街:600/400/200
製鉄:700/467/233
WP:800/534/266
宮殿:160/107/53

あれだ、勤労遷都がやすいな。同志向けかも。
カノンR前製鉄は50%増幅で考えると15体以上つくらないとならないので勤労でも厳しいか。
ウォール街とか前提があるのは一般施設が重いので勤労のよさが薄れてしまう。
Civilization4(Civ4) Vol.229
346 :344[sage]:2012/03/05(月) 20:19:47.12 ID:TouuKLf6
200ハンマーのとこまちがってた。勤労で134か
Civilization4(Civ4) Vol.229
352 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 21:04:54.00 ID:TouuKLf6
>>351
許せwww途中でどうでもよくなっちまったw
Civilization4(Civ4) Vol.229
368 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 21:42:04.89 ID:TouuKLf6
>>356 の計算がよくわからない。2倍も80%も。
マラソンとか最大だと溶鉱炉の効果があがったりするんだっけ?
Civilization4(Civ4) Vol.229
372 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 21:55:12.20 ID:TouuKLf6
>>369
やっぱそうか。なんかそれ間違うよな、おれも前間違えた。
まあ遺産換金は残ってるタイミングが合えば便利だね。
通貨前にできるし
Civilization4(Civ4) Vol.229
407 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/05(月) 23:57:57.64 ID:TouuKLf6
文化押しはわかるが、そもそも国境って昔はどうなってたんだっていう疑問がある
紐でもひっぱってたんだろうか


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