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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.4

書き込みレス一覧

Minecraft Texture・MOD総合.0.3.4
231 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 05:00:24.51 ID:fL7UFcRd
IC2のスズバケツRPの合金かまどで還元したら鉄になるのな
ゲームバランス考えたら使わない方がいいか…
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351 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 18:26:57.50 ID:fL7UFcRd
なんかよさげなので自分もLogistics Pipes導入しようかと思うんだけど
フォーラム読むかぎりでは最新版の2.1AはBC3.1.3への対応明記してなさげ?
一個古いやつ(2.0)は対応してるっぽいこと書いてあるけど今はDLできないみたいだし
最新版でも3.1.3で問題なく動くかね?

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353 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 18:31:40.91 ID:fL7UFcRd
>>352
thx。導入してみる
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415 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 21:46:31.40 ID:fL7UFcRd
メンテナンスフリーのクァーリー組み込んだシステム組んでも
結局暫くはどの鉱石来るか気になって自宅のチェスト前に張り付いてたなw
正直組み終わった後よりうまくいかなくて試行錯誤してる段階が一番楽しいわ
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458 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 23:08:01.06 ID:fL7UFcRd
>>454
正直後半になってくると100万EU位はすぐ溶ける
そうなってくるとセルから全自動化に移行する訳だけど今度は枯渇する
設置した設備移すのも面倒だわってなって
原子力とソーラーうろうろするけど最終的にメンテナンスフリーのソーラー無双
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461 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 23:16:20.08 ID:fL7UFcRd
>>460
>つながずにそのまま使い続けるのも良いな。
>ネザー行けばほぼ無限溶岩だし。

458はこの部分に対するレスだ。それ以外のなにものでもない
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466 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 23:31:47.52 ID:fL7UFcRd
>>462
まぁ、でもネザーからポンプ引けたらそれこそ楽すぎるだろ
低コストで量産できて恒常的に一機あたり20EU/tとか確実に序盤から物質製造機が荒ぶるなw
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468 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/04(日) 23:36:06.13 ID:fL7UFcRd
>>467
スタックできるようになったら本気出す


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