- Minecraft 221ブロック目
857 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 00:58:11.85 ID:yxBqJt9M - 重い重い行ってる奴多いが、俺は軽くなったように感じるんだがなぁ
OptiFine入れなくてもFarでサクサクになってウハウハだ
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- Minecraft 221ブロック目
867 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 01:05:18.80 ID:yxBqJt9M - エンチャの追加ダメージは最低値も底上げして欲しいよなぁ
斬れ味Xついてても牛が時々一撃じゃなかったりとかもうね
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.3
725 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 13:10:01.85 ID:yxBqJt9M - ピストン式のTTに飽きて、最近EEの「結界の灯火」を使ったTTを何機か建ててるんだが楽しいな
スポーンと同時に凄い勢いで吹き飛ばされていくMobは一見の価値あり。 問題はEE入れてるとTTの意味があまり無いという(建築、沸きつぶし、スライムの手間を考えると)
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.3
776 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 19:39:47.04 ID:yxBqJt9M - 誰彼の森
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その173
626 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 20:40:44.53 ID:yxBqJt9M - そもそもRPだったらゲーム的なメリットデメリットとか考える必要はないだろ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その173
629 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 20:48:13.98 ID:yxBqJt9M - >>627
一般人殺して手配されたらやる気なくすってどんなRPなんだよ まぁ誤射で犯罪暦がつくのが嫌なら時間を戻せとしか
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638 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 21:03:46.51 ID:yxBqJt9M - >>635
広まり方がありえないってさすがに町の入り口で見られてたなら仕方なくね? 町の規模に応じて声の伝わるスピードを再現して手配がかかればいいのか? そんなとこじゃなきゃ広まる前に目撃者を始末することもできるのに
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802 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 21:32:12.35 ID:yxBqJt9M - ICの工場ってオマイラどうしてる?
俺はどうにも地下に穴掘って設置してしまう事が多い。 なんか工場っぽく地上に作りたいんだがイメージがわかないなぁ。 豆腐作って適当に並べればそれっぽくなるかな
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817 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 21:59:12.80 ID:yxBqJt9M - >>804
こりゃあいい 凄くそれっぽいな。パクらせてもらおう。 豆腐も使い様だぁね
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832 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 22:52:24.48 ID:yxBqJt9M - >>825
横からだが分かりやすい 今までなんとなくで使ってきたが、もう少し各エンジンの特性に適した使い方ができそうだ。 ありがとん >>831 日本語Wiki Mod解説 BCICコラボアドオンのページの下のほう
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837 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 22:57:03.79 ID:yxBqJt9M - >>833
フィラーぐらいだったら石エンジン4〜5基ぐらいつなげばいいんじゃない? どうせ一時的なんだし
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