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789 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 00:14:23.29 ID:9ciQhjDM - やっぱちょっと前から書き込みある通りに
灯りに関する不具合はわんさかみたいだな…これは1.1→1.3が一番賢い選択みたいだ
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651 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 00:18:36.31 ID:9ciQhjDM - 鳥MODよさそう
http://www.youtube.com/watch?v=Pz64pHHXb_k これとMo’ceaturesを併せればもう寂しさに駆られる事はなさそうだw
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834 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 00:42:06.93 ID:9ciQhjDM - - Removed Herobrine
モジャ「くそっ…捨てたはずなのにっ…!くそっくそっくそっ。何で取れないんだ…落ちろ落ちろ落ちろ、落ちろぉぉぉおお!!」
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692 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 05:26:27.58 ID:9ciQhjDM - >>682
255(16) こんな感じで記述されるん?
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43 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 05:31:24.87 ID:9ciQhjDM - いい加減削除依頼出そうか。さすがにウザ過ぎる
>>40 付け足してくれた所申し訳ないんだが この補足は長ったらしくて余計な気がする。概要だけで良いよ
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762 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 06:04:06.89 ID:9ciQhjDM - >>753
そのシードもらった!。1.1以降、草原バイームスポーンはほんと希少価値になっちまったな ワールド作成をすれどもすれども雪景色。もう死ねって事なんだろうか。100回くらい繰り返したわw ウチもうp -5607841517211683710 海に面した小さめの草原から。 大きいジャングルを中心に草原、森林、雪原、沼地、山岳、砂漠+村、川と何でもござれのワールド http://www.uproda.net/down/uproda453661.png http://www.uproda.net/down/uproda453662.png http://www.uproda.net/down/uproda453663.png
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67 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 06:16:55.34 ID:9ciQhjDM - >>44
両開き扉の仕様変更(改善)は結構頻度の高い既出ネタ DOUBLE DOOR FIX ! No More Bruised Faces ! http://www.youtube.com/watch?v=vo4j4QWY8pw >>49 大分前から。少なくとも1.0の頃から
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69 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 06:20:52.24 ID:9ciQhjDM - >侵入されるのを防ぐ場合赤トーチ機構のドアになるしか無い
…ん?
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80 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 06:27:54.42 ID:9ciQhjDM - >>44氏の画像を元に現象を再現(というか何が問題なのかがよく判らないけど)してるんだけど
やっぱ判らんわ。今まで致し方なくレッドストーンを使ってたのが必要無くなったのに 必要ないドアに対してレッドストーン使ったら挙動がおかしくなるのは当たり前なのでは?
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94 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 06:45:16.89 ID:9ciQhjDM - 起きがけなんでチョーやっつけ
片方をレバー式にした例 http://www.uproda.net/down/uproda453667.png 向きによって挙動が変わると言うのはちと確認してないけど 確かにそれは不具合の類になるけど、それなら取り合えず正面から設置しときなさいよw
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771 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 07:18:53.54 ID:9ciQhjDM - 本スレであれこれあったので。1.2以降の両開き赤石構造
http://www.uproda.net/down/uproda453673.png レバー式 http://www.uproda.net/down/uproda453674.png 感圧式 もはや仕組みもクソもありませんな。これで時間差なしの両開き
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104 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 07:23:23.02 ID:9ciQhjDM - だから、なんでトーチを使ってNOTにしとるんだとw
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110 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 07:31:49.02 ID:9ciQhjDM - >>106
ああ、やっと言いたい事が解った ドアの設置は90度毎に挙動が変わるのは1.2どころか大昔からだろうに
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112 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 07:33:53.17 ID:9ciQhjDM - 横から設置して、正面に向き直って挙動を確認するからいけない
横から設置したドアは、横から見るのが正面なんだよw
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700 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 09:01:40.05 ID:9ciQhjDM - さあ一日一回各MODのフォーラムを巡回する作業が始まるぞ…
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781 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 10:39:36.56 ID:9ciQhjDM - なんで掘り返したんだよw
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705 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 11:06:03.22 ID:9ciQhjDM - 旧ワールドのマップでもチャンク生成されればジャングル出来るんだから
ベタダンも大丈夫なんじゃないの。少なくとも1.1はワールド生成の後にMod入れても新チャンクで作られてた
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207 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 11:22:29.42 ID:9ciQhjDM - 平地に厨二が喜びそうな「闇の住処」が形成される
置いたブロックが光当たったり当たってなかったりする TT内部が明るい 真夜中だってのに敵性Mobが全く湧かない時がある 1.2さんこらぁあかんでぇ…
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213 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 11:37:32.81 ID:9ciQhjDM - なにやらかしてくれんねんw
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770 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 18:55:53.73 ID:9ciQhjDM - >>764
屠殺を含めた上での「牧場」ならMo'creaturesで十二分に事足りると思う 農業は…Plants and moreが更新してくれれば最高なんだけどなあ… 後は酒(醸造)Modが幾つか。こっちも一番よさげなBeer mod and moreが有るけどこっちも更新止まっとるしな Forge環境ならFarmCraftoryで決まりじゃないか
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523 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/02(金) 19:56:16.50 ID:9ciQhjDM - >>518
レゴブロックを複数の人間で遊んだらどうなるか。 それを考えればこのゲームがどういうものか分かると思う
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