トップページ > PCゲーム > 2012年03月01日 > cGRt9Yre

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名無しさんの野望
【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
SKYRIM SS晒しスレ その1

書き込みレス一覧

【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
749 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 11:16:21.47 ID:cGRt9Yre
>>380
Blogの方でv1.2になってたぞ
espは光の範囲だけってことで排除されてた
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
391 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 11:18:39.64 ID:cGRt9Yre
>>380
Blogの方でv1.2が配布されてた
espは排除したみたい
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
392 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 11:21:36.57 ID:cGRt9Yre
>>390
MKMとKM+とAKM試したけどAKMがバランス的にはしっくりきた
種類が多くても発生率がかなり偏るし自キャラもキルムーブの影響受けるのはでかい
ちなみに重ねて使った事はない
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
435 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 17:47:12.75 ID:cGRt9Yre
>>434
額当ていいな
…って作者モンハン武器の人か、どうりで出来がいいと
SKYRIM SS晒しスレ その1
792 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 17:48:52.21 ID:cGRt9Yre
>>791
バイアズーラバイアズーラ
http://skyrim.jpn.org/images/49/4965.jpg

DOFの色差収縮しらない頃のだから今見るとエッジの色が凄いな…
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
441 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 18:20:56.22 ID:cGRt9Yre
>>439
あれ? nexusのアドレスっぽいけどその画像どこのフォーラムにあるやつだ…
SKYRIM SS晒しスレ その1
813 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 21:53:36.83 ID:cGRt9Yre
ボケの酷いDoFは常時使うもんじゃなくてSS撮影の時に入れるもんだね
DoFonにするとFPS5〜10余裕で落ち込むから切ってた方がfpsにも優しい
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
497 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 21:59:09.83 ID:cGRt9Yre
>>490
SkyrimPrefs.iniの設定ってパフォーマンス向上用じゃないっけ?
ただ中身の影サイズの指定が4096とか影の同時描写数が10とか割と高負荷設定なのが気になったけど
SKYRIM SS晒しスレ その1
816 :名無しさんの野望[sage]:2012/03/01(木) 22:43:17.74 ID:cGRt9Yre
>>815
DoF弱めるとじゃなくてfloat fFocusBiasの数字だね
これがTPS視点の時の位置だと0.040〜50くらいにするとよほど寄らない限りボケない


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