- 国産PCゲームはなぜここまで盛り上がらないか8
804 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 08:37:42.45 ID:ph+yets9 - 結局日本じゃゲームは玩具だし欧米じゃソフトウェアって認識の違いが一番大きな要因な気がするんだよなぁ
ソフトウェアなら当然技術的により高度なものを目指すわけで、そうするとPCゲームを開発するというのは当たり前 玩具なら面白ければいいわけで、技術が革新的である必要性はないからなぁ
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- Civilization5 (Civ5) Vol.49
636 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 08:40:33.55 ID:ph+yets9 - ドイツと中国に囲まれた立地とかもうどうすればいいんですか
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806 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 09:44:10.54 ID:ph+yets9 - >>805
企業の姿勢と消費者の好みは別物なんだぜ 消費者からすれば娯楽の一つでしかないわけで面白ければ何でもいい
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808 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 11:12:45.94 ID:ph+yets9 - >>807
技術重視したら消費者無視になると思ってるの?
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825 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 19:54:02.03 ID:ph+yets9 - 小島秀夫もアメリカじゃMITと企業が連携して技術開発を行うようなことがあるが、
日本ではそんなことはなくてクリエイターはただの企業戦士だと嘆いているから現場もそういう認識なんだろう
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